KORAK PO KORAK<>
071999<><>

King’s Quest 8 (4)

Na zadnjem zidu tvrđave iskoristi kuku i konopac i popni se na krov. Stani na rešetku i uslediće duža animirana scena. Po njenom okončanju, uđi u zatvor i porazgovaraj sa kraljem Grifona, koji je zatočen u jednoj od ćelija. Izađi na balkon i, kada kamera promeni pogled, skoči dole. Tako ćeš iznenaditi stražara koji stoji na ulazu u tvrđavu. Pokupi ključ ćelije, ponovo se popni na krov i oslobodi kralja Grifona. Kad on odleti, ponovo stani na rešetku. Ovoga puta propašćeš dole. Nakon borbe sa kraljem orkova, otvori kovčeg i pokupi amulet. Uzmi komad leda sa poda. Pokušaj da uđeš u obližnju ćeliju, ali ćeš videti da nedostaje poluga za podizanje rešetke. Otvori ulazna vrata tvrđave, spusti pogled i ugledaćeš četvrtastu rupu. Stavi komad leda u rupu, a zatim ga istopi pomoću vatrenog mača. Voda će popuniti prostor. Zaledi vodu pomoću ledenog samostrela i dobićeš polugu. Iskoristi polugu na mehanizmu da bi podigao rešetku ćelije. Unutar nje ćeš zateći smrznutog Lukretovog gardistu. Otvori kovčeg i pokupi četvrti deo Maske večnosti. Gardista će se tada „probuditi”. Ubij ga. Izađi iz tvrđave i idi do mesta na kome te čeka zmaj. Reci mu da želiš da se vratiš nazad. Kada te zmaj prenese preko jezera, idi do pećine u kojoj živi kralj Grifona (7). Razgovaraj sa njim i dobićeš plavi kristal. Vrati se do zmaja i zatraži još jednu vožnju. Idi ponovo do tvrđave, popni se na krov i uđi u zatvor. Na električnu stolicu stavi plavi kristal, gušterov jezik i komad zlatne pečurke. Povuci polugu i električno pražnjenje će da stvori magiju koja će te naglo ojačati.

Uputi se prema zapadnom tornju (8). U njemu takođe možeš naći što-šta korisno. Obiđi toranj sa donje strane i kreni prema lokaciji 9. Uz put ćeš naići na kameni stub. Klikni amuletom na njega i moći ćeš da pročitaš šta piše na stubu. Nastavi da ideš na sever sve dok ne dođeš do zida. Popni se uz njega pomoću kuke i konopca i uđi u jazbinu dvoglave aždaje. Vatrenim mačem odseci čudovištu obe glave. Na kraju jazbine nalazi se rupa. Skoči dole i prođi kroz tunel. Naći ćeš se na proplanku na kome se nalazi kamena konstrukcija nalik na „Stounhendž”. Pogledaj oltar i belu kristalnu piramidu postavi na njega. Pojaviće se duh koji će te preneti u Carstvo Sunca.

Realm of the Sun

Poslednje poglavlje sastoji se od četiri relativno kratka i jednostavna nivoa. Iz tog razloga uz tekst neće biti priložene mape. Položaj ključnih lokacija u prostoru biće definisan stranama sveta, onako kako se to može videti na mapama koje, inače, u samoj igri postoje.

1. nivo: The Truth. Odmah na početku uđi u poplavljenu sobu. Pogledaj tavanicu i u jednom uglu videćeš otvor. Stani pored zida i pomoću kuke popni se u nišu. Pokupi medaljon u obliku Maske večnosti. Siđi dole i izađi iz poplavljene sobe. Uputi se kroz lavirint prema zapadu. U sobi na krajnjem jugozapadu naići ćeš na grupu statua (Lukretove „kolege” koje je on pretvorio u kamen). Pokupi kamenu tablu sa oltara. Idi na severoistok lavirinta i doći ćeš do vrata ispred kojih lebdi duh. Razmeni nekoliko rečenica sa njim i on će otvoriti vrata. Uđi u „Hall of Truth”. Idi u sobu levo i videćeš đavola koji lebdi. Popij napitak za detekciju nevidljivog i ugledaćeš most. Priđi đavolu. Ispostaviće se da je u pitanju hologram. Iza njega ćeš naći ključ. Taj ključ otvara vrata sobe koja se nalazi nešto južnije od „Hall of Truth”. Idi tamo i pokupi mač i štit. Na kamenoj tabli, koju nosiš sa sobom, svetlost će ispisati poruku. Nakon toga nađi vrata koja predstavljaju izlaz sa nivoa (severozapad mape). Pokušaj da ih otvoriš. Glas će ti tada postaviti pitanje u vezi istine (truth). Klikni tablom na vrata i ona će se otvoriti.

2. nivo: The Light. Na ovom nivou najpre kreni na zapad. Ubrzo ćeš doći do prostorije u kojoj se nalaze niše sa urnama. Razbij urne i pokupi napitke. Detaljno pregledaj sobu pošto u njoj postoje još neka tajna mesta koja kriju napitke. Izađi kroz hodnik koji vodi na istok. U hodniku ćeš primetiti jednu ugašenu sveću. Gurni je i obližnja vrata na jugu će se otvoriti. Idi tamo i u sobi ćeš naći kovčeg koji sadrži peti i poslednji deo Maske večnosti. Kada ga uzmeš, napašće te Lukretovi gardisti. Na severo-istoku lavirinta nalazi se soba u kojoj je smešten kazan koji „proizvodi” Lukretove gardiste. Ubaci medaljon u kazan i blato će se pretvoriti u svetu vodu (korisno za obnavljanje energije). Sada je vreme da posetiš „Hall of Light”. Sala se nalazi na krajnjem jugoistoku mape. Ponovo popričaj sa duhom i on će ti otvoriti vrata. Stalak na kome se nalazi knjiga gurni u centar prostorije, tako da ga obasja svetlost. Dobićeš ključ koji otključava vrata u samom središtu lavirinta. U maloj sobi ćeš naći izvrstan oklop. Istovremeno, na kamenu tablu biće upisana nova rečenica. Izlaz sa nivoa ponovo se nalazi na severozapadu. Nakon što ti glas postavi pitanje u vezi sa svetlošću (light), klikni tablom na vrata.

3. nivo: The Order. Ovde postoje samo dve bitne prostorije. Najpre treba da odeš do one koja se nalazi tačno na severu nivoa. To je „Hall of Order”. Pre nego što uđeš unutra, treba da popričaš sa duhom. U prostoriji se nalazi klasična slagalica dimenzija 3 x 3. Cilj je jasan: pomeranjem kockastih blokova moraš složiti crtež Maske večnosti. Problem je relativno lako rešiv, s obzirom da je manipulisanje blokovima moguće na većoj površini (4 x 4). Kada sklopiš slagalicu otvoriće se vrata male sobe. U njoj ćeš naći ključ. Taj ključ otvara vrata na krajnjem istoku nivoa. Iza njih se nalazi oltar i zlatni pehar. Uzmi pehar i na kamenu ploču će biti urezana treća rečenica. Izlaz sa nivoa nalazi se na jugu. Prilikom pokušaja da otvoriš vrata, glas će ti još jednom postaviti pitanje, ovog puta u vezi poretka (order). Po treći put iskoristi tablu i spremi se za konačni obračun.

4. nivo: Altar Room. Finale počinje kraćim razgovorom sa Lukretom. Posle prvog vatrenog šoka napitkom povrati energiju. Priđi oltaru i na njega postavi bilo koji od pet delova Maske večnosti. Lukreto će te tada napasti. Bori se sa njim sve dok on ne nestane. Onda ponovo priđi oltaru i spusti drugi deo Maske. Ponovi ovaj ciklus još tri puta, tako da se svih pet delova Maske nađu na oltaru. Nakon toga na zidu će se pojaviti vrtlog. Lukreta ne možeš ubiti, ali ga moraš saterati do zida tako da on upadne u vrtlog. Vodi računa da vrtlog ne zahvati i tebe.

Slobodan MACEDONIČ

 
King’s Quest 8 (4)
Šta mislite o ovom tekstu?
Reah (4)
Home / Novi brojArhiva  •  Opisi igaraKorak po korakŠta dalje?NetgamesOpšte teme  •  Svet kompjutera
Svet kompjutera Copyright © 1984-2012. Politika a.d. • RedakcijaKontakt | Saradnja | Oglasi | Pretplata • Help • English
SKWeb 2.54
Opisi igara
Netgames
Opšte teme
Test Fun
Korak po korak
Šta dalje
Svet kompjutera



Naslovna stranaPrethodni brojeviOpšte informacijeKontaktOglašavanjePomoćInfo in English

Svet kompjutera