TEST PLAY<>
071999<><>

Wild Metal Country

Prva polovina tekuće godine prošla je kao pravi praznik 3D akcionih igara. Čini se da su tek sad, toliko vremena posle pojave akceleratorskih kartica, igre ovog tipa prestale da budu puka demonstracija grafičkih mogućnosti i postale zaista zabavne. To se naročito odnosi na simulacije vožnje čiji se broj u kratkom roku popeo do neslućenih razmera, uz ogroman napredak u kvalitetu. Sličan uspeh postižu i igre kombinovanih žanrova među kojima dominiraju programi sastavljeni iz elemenata pucačkih i strateških igara.

Borbe su sjajno osmišljene. Misije se odvijaju na velikom prostranstvu i protivnici se retko nalaze koncentrisani na jednom mestu.

Jedan od najsvežijih naslova iz „Gremlinovog” distributerskog programa unosi nove ideje u kategoriju akcionih igara. Wild Metal Country uradili su momci iz programerske družine „DMA Design” čije se ime proslavilo pre više godina, tokom saradnje sa „Psygnosisom”. Radi se o kombinaciji pucačke i strateške igre čija je radnja smeštena u daleku budućnost, a scenario neodoljivo podseća na isti u filmu „Terminator”. U dalekom svetu sistema Tehric zagospodarile su mašine. Kompjuterski kontrolisana vojna gvožđurija oduprela se ljudskoj komandi i u kratkom roku zbrisala celokupan organski život u Sistemu. Posle više vekova pripreme ljudski rod započinje borbu za vitalne energetske resurse koje u svom posedu drže pomahnitale mašine. Čast da otvori sezonu lova na mašine pripada usamljenom lovcu na ucene u još jednoj misiji tipa „ja protiv univerzuma”.

Dezorijentacija i nepreciznost upravljanja su prolazne poteškoće koje se uspešno prevazilaze.

Igra je podeljena ne nekoliko manjih misija koje se odvijaju na različitim lokacijama. Igrač upravlja omanjim oklopljenim vozilom koje je opremljeno raznovrsnim naoružanjem. Postoji pet vrsta vozila nazvanih po životinji čije karakteristike podražava. Recimo, Cheetah (gepard) ističe se brzinom, Rhino (nosorog) čvrstinom i otpornošću, a tu su još i Bulldog, Manta i Roadrunner. Kontrolni interfejs je originalan. Pored toga što su komande za manipulaciju oružjem i vožnju potpuno odvojene, upravljanje vozilom je vrlo neobično. S obzirom da se tenkovi kreću na gusenicama, komande za levu i desnu traku su razdvojene, čime je kontrola prilično otežana, ali su istovremeno znatno povećane manevarske sposobnosti vozila koje se može okretati u mestu, prevrtati, a to je od velike važnosti tokom okršaja sa protivnicima. Dezorijentacija i nepreciznost upravljanja su prolazne poteškoće koje se uspešno prevazilaze.

Grafika je tehnički doterana do perfekcije, ali postoji očigledan nedostatak pozadinskih objekata, pa okolina deluje pusto.

Borbe su sjajno osmišljene. Misije se odvijaju na velikom prostranstvu i protivnici se retko nalaze koncentrisani na jednom mestu. Uglavnom se vodi taktička borba u kojoj najpre treba osigurati bezbedan zaklon, a tek potom misliti na razmenu vatre. Preciznost i brzina gađanja su ključni elementi borbe, pa se ne treba previše polagati na jaka oružja. Za efikasno gađanje sa vozila u pokretu treba mnogo vežbe. Na početku, pored upravljanja, treba savladati izbegavanje neprijateljske vatre, gde se još jednom ističe potreba za mudrim taktiziranjem.

Oružja se razlikuju po dometu i ubojitoj moći, a daljina izbacivanja projektila, tj. ugao cevi određuje se dužinom pritiska na taster za pucanje. Postoji ukupno osam vrsta topovskog oružja i tri vrste mina, a nalaze se u kontejnerima koji su rasuti po bojnom polju. Kamera prati kretanje topovske cevi, tako da je u svakom trenutku moguće držati protivnika na oku, bez obzira na pravac kretanja vozila. U slučajevima kada vaše vozilo pretrpi teža oštećenja ili se nađete u položaju naglavačke (što se često dešava), uputite SOS signal i najbliži helikopter će vam priskočiti u pomoć. Ali, ako se prečesto oslanjate na njihove usluge, vaši pozivi će biti ignorisani (znate onu priču o pastiru i vuku). Srećom, ne postoji ograničenje broja života. Protivnici nisu previše inteligentni, tako da je lako predvideti njihovu akciju - kad vas spaze, pucaju do besvesti (jednostavno i logično).

Srce igre čini napredni 3DMA engine, čiji je kod u celini razvijen u „DMA” studiju. Fizički model je takođe specifičan i verno preslikava efekte gravitacije i inercije, uticaja podloge na kretanje vozila, putanju topovskog hica, sporedne efekte eksplozija i drugo. Grafika je tehnički doterana do perfekcije, ali postoji očigledan nedostatak pozadinskih objekata, pa okolina deluje pusto. 3D efekti podržani su kroz Glide i D3D API, a postoji i softverski mod u kome su ovi efekti sasvim pristojno emulirani. Zahvaljujući fleksibilnosti enginea kvalitet prikaza može se detaljno modifikovati i prilagoditi performansama računara. Unikatan audio sistem označen kao Dynamic Sample Layering stvara realističnu zvučnu šemu u kojoj su svakom objektu dodeljeni odgovarajući zvučni efekti koji se procesiraju odvojeno. Na primer, neprijateljska mašina stvara jednoličan ton kada je na većoj udaljenosti, ali kako se približavate, povećava se broj različitih zvukova koji prate rad mašine (kad se nađete tik uz nju, čuje se i rad hidraulike). Audio podlogu krasi i real-time Doplerov efekat, što još više ilustruje ozbiljnost kojom je formirana zvučna podloga igre.

Wild Metal Country definitivno pripada akcionim igrama nove generacije. Kao efektan hibrid strateške i pucačke igre, ovaj program obećava dobru zabavu ljubiteljima oba žanra.

Gradimir JOKSIMOVIĆ

 
Star Wars: Episode I Racer
Star Wars: Episode I The Phantom Menace
Aliens vs Predator
Asghan: The Dragon Slayer
Wild Metal Country
Šta mislite o ovom tekstu?
Machines
Wages of Sin
Corsairs
Expendable
Blaze & Blade: Eternal Quest
Midtown Madness
Need for Speed 4: High Stakes
Championship Manager 3

PLATFORMA:
Pentium/166 MHz, 16 MB RAM-a, opciono 3D kartica


Oficijelni softver dobili smo od firme „Gremlin Interactive”
Home / Novi brojArhiva  •  Opisi igaraKorak po korakŠta dalje?NetgamesOpšte teme  •  Svet kompjutera
Svet kompjutera Copyright © 1984-2012. Politika a.d. • RedakcijaKontakt | Saradnja | Oglasi | Pretplata • Help • English
SKWeb 2.54
Opisi igara
Netgames
Opšte teme
Test Fun
Korak po korak
Šta dalje
Svet kompjutera



Naslovna stranaPrethodni brojeviOpšte informacijeKontaktOglašavanjePomoćInfo in English

Svet kompjutera