Zaplet četvrtog „Šreka” jedan je od glavnih elemenata gameplaya i u samoj igri, koja je nedavno sletela na sve relevantne igračke platforme današnjice. Umoran od slave, porodice i buljuka obožavaoca, Šrek čezne za vremenom kada je bio običan, strašni bauk. Ovo zapada za uho ljubomornom Cvilidreti, koji sa našim junakom sklapa ugovor i vraća ga u vreme kada nije spasao princezu Fionu i postao heroj. To, međutim, ima i neke negativne posledice: magare ne prepoznaje svog starog prijatelja, macan u čizmama je gojazni, lenji mačak kome bi i Garfild pozavideo na obimu stomaka, a Fiona, koja se sama oslobodila zmaja, sada je opasni vođa plemena ogr-ratnika i neće ni da čuje za tamo nekog seka-persu Šreka iz močvare...| Nivoi, iako vizuelno različiti, po pravilu predstavljaju previše slične i monotono konstruisane lavirinte. |
U igri vodite pomenuto četvoročlano društvo kroz nekoliko tematskih nivoa iz filma, sa kampom pomenutih ogrova kao čvorištem iz kog su vam dostupne ostale lokacije. Trend po kom vodite više likova i kombinujete njihove sposobnosti da biste napredovali dalje i ovde je prisutan i predstavlja i jedan od najvećih kvaliteta igre, i to u single player ili u co-op varijanti za četiri igrača. Šrek je specijalista za sve zahvate koji iziskuju primenu sirove snage (pomeranje kamenih blokova, nošenje predmeta i sl.), magare krči put svojim udarcem kopitima (vrata sa katancima, okretanje katapulta na koje ćete nailaziti i dr.), mačak se pentra na predefinisanim mestima označenim šapama, dok je Fiona zadužena za operacije koje zahtevaju primenu vatre (paljenje fitilja, zagrevanje kazana...). Napretkom u kampanji likovi dobijaju i poboljšane varijante svojih veština, koje će opet iskoristiti za otvaranje novih puteva i nivoa, a svaki od njih podjednako je vešt u borbi sa nasrtljivim protivnicima (korišćenjem bazičnog napada i aktiviranjem specijalki za ošamućivanje neprijatelja). Drugi bitan element igre tesno skopčan s radnjom filma odnosi se na magična ogledala na koja ćete povremeno nailaziti i koja služe da vas prebace u vreme pre Šrekovog baksuznog potpisivanja ugovora. Kad god više ne budete mogli da napredujete, dovoljno je samo da potražite i aktivirate neko od ovih ogledala i struktura nivoa će se promeniti na način koji će vam otvoriti nove prolaze ili ranije nedostupne lokacije. Nažalost, iako su ova dva aspekta igre odrađena relativno korektno, ukupan utisak srozava nemotivisanost autorâ da igru na bilo koji način obogate nečim novim i zanimljivim. Nivoi, iako vizuelno različiti, po pravilu predstavljaju previše slične i monotono konstruisane lavirinte u kojima ćete do iznemoglosti ponavljati jedne te iste operacije i specijalne veštine likova, što će vremenom naprosto morati da vam dosadi. Aleksandar DINIĆ | | |

| Platforma: | | PSP, DS, PC, PS3, Xbox 360, Wii | | Potrebno: | | Intel Pentium 4 / 2,4 GHz ili AMD Athlon 2500+, 1 GB RAM-a, nVidia GF 6800, ATI Radeon X16000 256 MB | | Poželjno: | | Intel Pentium 4 / 3,4 GHz ili AMD Athlon XP 3500+, 2 GB RAM-a, nVidia GeForce 7600GS ili ATI Radeon HD 2000 256 MB VRAM-a | | Veličina: | | 1 DVD | | Adresa: | | www.shrekthegame.com |
|

|