@Misa
Pa trenutno trazim jos nekoga ko je zainteresovan da radi na igrici samnom, nebitno da li ce ta osoba biti u stanju da radi dizajn, programiranje, trazi ikonice ili daje ideje ili samo stoji iza ledja i tapse po ramenu, svi su dobrodosli
Prije sam pravio par igrica kao sto je recimo potapanje brodova, Crimepolis (nesto na fazon MafiaWars ali mnogo vise PvP orjentisano) itd. i sve je to super raditi sam, sve dok se stvari ne zakomplikuju. E onda taj mali projekat postane mnogo veci i pocne da trazi tim ljudi koji ce raditi na njemu, i u tom dijelu ja uvijek ispadnem jer projekat pocne da trazi ili pojedinca koji ce po cijeli dan raditi na njemu ili tim ljudi koji ce dnevno odvojiti po 10ak minuta na njega
U posljednjih nekoliko dana sam dosao do nekoliko ideja, recimo multiplayer igrica gdje bi dva igraca kontrolisala dvije podmornice u mrklom mraku okeana. Imaju kontrole da zarone dublje ili da izrone, svaki njihov pokret stvara zvuk koji se u mrklome mraku okeana odbija od povrsine i na radaru igraca pravi sliku njegove okoline. Cilj je da pronadjete drugu podmornicu i potopite je. Naravno ograniceni ste sa brojem torpeda koje mozete da posaljete na lokaciju na kojoj sumnjate da je vas protivnik.
Druga ideja je da napravimo igricu gdje bi svaki igrac kada dodje na sajt igrice, bila bi mu ponudjena zagonetka koju ce postaviti moderator (ili mozda pobjednik od prosloga dana). Igracu se mjeri vrijeme potrebno da rjesi tu zagonetku na osnovu cega mu se racuna broj poena koje ce da sakupi i iskustvo (XP). Zagonetke ce recimo biti podjeljene po levelu igraca, i svako napredovanje u sledeci level znaci teze zagonetke sa manje hint-ova ali i veci broj poena.
Tu bi postojala i High-Score tabla gdje bi se recimo poeni zvali IQ poenima (Nema veze sa IQ-om ali ljudima bi se vjerovatno svidjelo to da su danas osvojili +30 IQ poena

)