Re: Battlefield 3
Hit detekcija nije problem. Dvostruka provera klijent-server jeste i lag. I dokle god ne budemo imali ultra brze servere i fiber-optic konekcije sa nanosekundnim kasnjenjima ostace problem.
Nije u pitanju laser pucanje kao u 99% online FPS-ova gde uperis nisan u nekoga i metak (koji je misaona imenica u takvim igrama i ne postoji stvarno) ga spici instant. Treba razumeti to.
|