Prikaz jedne poruke
Stara 1.3.2013, 22:40   #511
Isko
Deo inventara foruma
 
Član od: 25.8.2006.
Lokacija: Fortress in Transylvania
Poruke: 3.118
Zahvalnice: 1.236
Zahvaljeno 668 puta na 346 poruka
Određen forumom Re: Rome Total War 2

Zanimljivo

Najava Rome Total War 2 by hlc.hr


Citat:
Nakon što smo razriješili dinastijske razmirice drevnog Japana, Total War serijal ponovno nas vraća u Rimsko Carstvo. Čime će nas to Creative Assembly zainteresirati za još jedan posjet slavnom dobu velikih Rimljana?

Otkako se prvi puta pojavio na tržištu prije punih trinaest godina, Total War serijal sa svakim je nastavkom iznova oblikovao naše poimanje strateških igara i podizao ljestvicu kvalitete na još višu razinu. Još je od Shogun: Total Wara ovaj serijal postao sinonim za spoj TBS-a i RTS-a, dotad neviđen na takvoj razini kvalitete. A s nastavcima kao što su Medieval, Rome i Empire, serijal je rastao ne samo količinski s prikazom sve više nacija, teritorija, funkcija gameplaya, detaljnih bojišta i jedinica; već i kao autoritet ravnopravan klasicima strateškog žanra. Sa svakim izdanim nastavkom bili smo spremni reći: „To je to, The Creative Assembly ne može napraviti savršeniju igru.“, ali duboko u sebi znali smo da ti genijalci itekako mogu i hoće napraviti nešto što će nas iznova potpuno oduševiti. Total War: Shogun 2, posljednji naslov iz serijala, pokazao je zavidnu razinu dorađenosti pa od sljedećeg nastavka očekujemo jednaku, ako ne i još višu razinu kvalitete.

Total War: Rome 2 nastavak je jednog uistinu veličanstvenog Total Wara – onoga koji nas je po prvi puta stavio u kožu antičkog rimskog vladara i ponudio nam da glumimo cezara s namjerom pokoravanja dotad znanog svijeta od Galije do Egipta. Originalni Rome: Total War i dan danas okuplja brojne entuzijaste u napetim online mečevima te stvara vjernu moddersku zajednicu koja još uvijek aktivno unaprjeđuje igru. Rome čvrsto drži svoju poziciju kao jedna od najbolje ocijenjenih strateških igara u povijesti, no mišljenja smo kako je došlo vrijeme da za nove izazove i potencijalne uspjehe koje bi mogao ostvariti upravo njegov nasljednik.

QUID NOS EXSPECTAT

Samim gameplayem Total War: Rome 2 neće se odviše razlikovati od svojih prethodnika te će se i dalje bazirati na odmjerenoj kombinaciji diplomatskog udruživanja i rješavanja sukoba pacifističkim pristupom te krvavim i golemim bitkama u kojima vojskom upravljamo u stvarnom vremenu. Ono što će se pak razlikovati u odnosu na prijašnje igre u serijalu je sam opseg svega navedenog, a takvo što se najviše očituje u izravnoj usporedbi nastavka kojega očekujemo i prvog Romea. U odnosu na Total War: Rome i njegove tri početne frakcije, u Rome 2 očekuje nas čak osam igrivih frakcija od kojih svaka donosi jedinstvene političke, vojne i trgovačke prednosti i slabosti, a o političkom sustavu, koji se u spiritualnom prethodniku svodio na krutu poslušnost Senatu, sada će se trebati voditi znatno više računa. Politički se sustavi također razlikuju od frakcije do frakcije, a pravilnim će se djelovanjem na njega moći utjecati bilo radi njegova podupiranja, bilo radi rušenja istoga. Iako za sada znamo vrlo malo, nadamo se da nas očekuje širok raspon ranih političkih sustava i ideologija po uzoru na Hearts of Iron serijal i nikad u potpunosti prihvaćeni Imperial Glory.

Glavna razlika novog Romea nad starim jest daleko veći opseg diplomatskih i ratnih elemenata igre.

Jedinstvena stvar koja će se, ako me sjećanje ne vara, u ovome serijalu pojaviti jest ta da više obitelji nastupa u sklopu jedne frakcije. Primjerice, dok su Scipii prije bili isključivo Scipii, a Brutii samo Brutii, ovoga nas puta očekuje više igrivih obitelji unutar jedne države. Takva će pojava zasigurno utjecati na dubinu same diplomacije jer osim činjenice da ćemo se morati boriti s vanjskim neprijateljima, Total War: Rome 2 natjerat će nas da tražimo neprijatelje i unutar vlastitih redova, što najbolje demonstrira sljedeći live action trailer. U igru se ponovno vraćaju razvojna stabla s tri glavne discipline – građanskom, vojnom i inženjerskom, a pravilna kombinacija i rani razvoj potrebnih tehnologija trebali bi donijeti značajnu nadmoć nad neprijateljskim teritorijima. Naravno, ne treba zaboraviti ni diplomaciju koja će također igrati važnu ulogu u osiguravanju nadmoći. Nekako dok razmišljam o tome uvijek se sjetim nikad prežaljenog čovječuljka u togi iz Rome: Total Wara koji se za naš interes morao smrzavati i na hladnom sjeveru među okrutnim barbarskim plemenima. Uglavnom, što se diplomacije tiče, obećan nam je unaprijeđeni AI vladara frakcija koji bi sada trebali biti mnogo promišljeniji pa neće npr. sa svojom bijednom državicom proglasiti rat mnogo većoj vojnoj sili. Znači li to i da će biti razumniji pri svojim zahtjevima kod ugovaranja savezništva – to još ne znamo, ali nadamo se kako će na tom polju proizvođač poraditi.

AMICOS INIMICOSQUE

Kako smo se već dotaknuli frakcija, najbolje ih je sad detaljnije opisati. Od njih osam do sad je otkriveno šest – Rim, Kartaga, Makedonija, galsko pleme Arveni, Iceni koji se nalaze u Velikoj Britaniji te germansko pleme Suebi. Kako je navedeno u opisu same igre, igrive će frakcije biti isključivo grčko-rimske, istočnjačke ili barbarske kulture, pa su šanse da ćemo bliske nam Ilire vidjeti kao igrivu frakciju sada već jako male. Vjerojatnije je da ćemo dočekati otkrivanje još dvije istočnjačke frakcije, ali sada nećemo špekulirati o tome već ćemo se posvetiti pomnijem opisu zasad najavljenih frakcija.

Rim je centralna frakcija igre i njegovu moć podupire dobro uvježbana i opremljena vojska koja se sastoji od lake prethodnice te čvrstog centra i začelja kojima pomaže posebna rimska konjica. Rimska se ekonomija bazira na metalurgiji, narod se zabavlja visokom kulturom, a red i mir u carstvu održava politički poredak na čijem su vrhu tri obitelji: Juli, Cornelija i Juni.
Isko je offline   Odgovor sa citatom ove poruke