tema
:
Shader version 2.0 vs 3.0 i buducnost
Prikaz jedne poruke
12.12.2006, 10:38
#
3
Mario Pavićević
Deo inventara foruma
Član od: 4.3.2006.
Lokacija: Izmedju korica
Poruke: 4.645
Zahvalnice: 509
Zahvaljeno 1.137 puta na 821 poruka
Re: Shader version 2.0 vs 3.0 i buducnost
Pa recimo novi Splinter Cell ne radi ukoliko kartica ne podrzava SM 3.0
Mario Pavićević
Pogledaj javni profil
Slanje lične poruke korisniku Mario Pavićević
Pronađi još poruka od korisnika Mario Pavićević