Re: Mad Max
Problem sa Maxom leži u tome što se sve ponavlja. Jako nekreativno, i poprilično smoreno. Igra je mogla da bude vrh samo da su joj dali malu dozu realnosti i raznovrsnosti. Harpun je previše precizan odnosno skriptovan, u redu za bliže objekte ali je nepogrešiv i na veliku daljinu. Sve deluje sigurno i lako, šteta što nisu iskoristili potencijal na pravi način, grafika i dizajn su odlični i baš su pogodili kako pustinja treba da izgleda. Da su autori bili malo hrabriji mogli su da naprave pravo iznenađenje, ovako imamo samo solidnu osnovu za nastavak.
|