Citat:
Cracked But Whole kaže:
Mana? Ja bih rekao da je to najveća prednost, baš zato što postoje te finese u narativu
|
Ma kakve narativne finese? Pa dva od tri ključna triggera za dobijanje najboljeg kraja glavne priče su...
To je i najveća mana igre po meni. RPG ne mora da stavi potpunu kontrolu u ruke igrača ali mora da pruži bar neki smisleni izbor odluka kojim igrač može da utiče na epilog svoje glavne priče. Witcher 3 prosto nema takvih odluka i sve se svodi na par potpuno besmislenih triggera.
Da ne bude zabune govorim o glavnoj priči koja je isključivo vezana za Ciri. Sporedni kvestovi koji su isprepletani u epilogu (romansa, Dajkstra itd.) su stavke za sebe i nad njima igrač koliko-toliko ima direktnu kontrolu.