Citat:
sasha vukelic kaže:
naravno da su bile zabavnije, evo samo jednog razloga:
zbog losijeg hardwarea, grafika i zvuk su bili puno losiji, tako da niko nije mogao privuci musteriju sa npr. "revolucionarnim 3d enginom". jedini nacin na koji je neka igra mogla privuci kupca jeste iskljucivo ako je bila zabavna.
|
To,kao i cinjenica da su sve radili mali uigrani timovi od 10-ak programera ujedno i drugara,pa nije ni cudo sto su same igre bile toliko kvalitetne i sto je u njih uneseno toliko ljubavi
Tada se industrija igara nije jos toliko iskomercijalizovala pa se ljudi prilikom pravljenje igara nisu rukovodili samo novcem