Re: Sekiro: Shadows Die Twice
Skoro svaki boss u igri ima neku "skrivenu" cakicu, to mu u sustini dodje "easy" mode. Moze se potraziti po netu.
Problem sa ubacivanjem vise tezina je balans citave igre. Balansiranje bosova, pokreta i ostalog nije samo u smanjivanju HP-a i ostalog.
Nije da je nemoguce, licno meni ne bi smetalo...ali mislim da je uvek bolje da devovi odrade kako su zamislili, prilagodjavanje svakom igracu moze dovesti do potpuno suprotnog efekta.
Ja isto u poslednje vreme ne volim mnogo teske igre, ali ne bih voleo da DS i ostali ubacuju dodatne modove kako bi meni bilo lakse.
|