Re: Avanture po defaultu
Generalno su krivi i za to što je izraz uopće nastao (pritom mislim ukorijenio se i postao etabliran), i zato što su se avanture stisle pod akcijske avanture (tako je bilo u početku, a malo je falilo da tako ostane i do danas). Tada su avanture praktički bile podžanr. Ljudi koji su ih radili u periodu 95.-2000. su bili amaterski zaljubljenici u igre i sve da im je bilo do politike i guranja među velika imena, jedva su si mogli priuštiti kavu ujutro, a kamoli bolji komp (lobiranje u medijima je misaona kategorija). Da su kupci stali iza avantura i svojim novcem i glasom ništa se to ne bi dogodilo jer bi nekome bilo stalo do tih kupaca [po mom mišljenju su avanture on the long run i najisplativije igre. Commander Keena, Duke Nukema (starog) ili Doom (revolucionarna 3d akcijska igra u kojoj se ne može skakati) danas nitko neće zaigrati, dok će mnogi ponovo odigrati Sam n Maxa]. Da netko tim proizvođačima igara kaže kako novac nije samo ono što prodaju u prvih 6 mjeseci i kako su platežno igrači avantura najsposobniji, možda bi se drugačije postavili.
@ Pjanovic. Tomb Raider imho nije avantura. Otprilike 5 godina prije Lare je na Segi izašao top down/ptičja perspektiva Jurrasic Park koji doduše nije imao ronjenje i nije bio 3D, no zato je imao arsenal dinosaura i oružja. Inače, ako je Tomb Raider avantura, zašto zanemariti neke druge igre poput:
Crash Bandicoota. Shreka. Svih ostalih Disney arkada koje su dodale malo logike i prešle u 3D. Onaj Sponge Bob za djecu do 4 godine ili onaj za djecu do 6 godina je veća avantura od Tomb Raidera (iskreno, meni se igra i više sviđa mada sam puno više vremena proveo igrajući Tomb Raidera). Dakle, ako ide Lara ide i žanr edukativnih i dosta logičkih igara koje bi se svrstavale pod puzzle.
Tomb Raider je imho platformska igra. To je ženski super Mario od trenutka kada se kretanje uspješno prebacilo u 3D. Dugoročno obzirom na jačanje avanturističkog žanra bi trebalo doći da se taj akcijske avanture hibrid skroz odalji i otkači. I naziv bi tada vjerojatno otišao u nešto platformsko, nešto arkadno.
Konačno, nemam ništa protiv drugih žanrova, dapače. Mislim da prosječan igrač avantura itekako voli igrati druge dobre igre. Ako ništa, ono zbog avanturističkog dijela priče.
ps: Ako je Tomb Raider avantura, trebali bismo svojatati Planescape Torment. Ako se ove dvije mogu usporediti, potonja mi je jedno 10 puta bolja.
|