Prikaz jedne poruke
Stara 12.1.2017, 21:33   #1
code master
Starosedelac
 
Član od: 15.7.2016.
Poruke: 1.393
Zahvalnice: 104
Zahvaljeno 479 puta na 280 poruka
Određen forumom Smešni citati u opisima

U nekoliko navrata sam naleteo na smešne citate u opisima da kad god se setim nekih i do danas mi izazivaju osmeh na licu, mozda je prilika da izdvojite neke smešne komentare ili čak greške u časopisu koje ste primetili npr.

Marine Heavy Gunner :Vietnam opis
Citat:
Grafika se može okarakterisati kao – smejurija. Čak i igre iz daleke (u kompjuterskom smislu) 1999. godine izgledaju deset puta bolje. Drveće izgleda kao da je premeravano lenjirom i sečeno nožem za burek, teksture su ostaci nečijeg doručka, animacija je lepša i u crtaću „La Linea”... A zvuk je tipično američki: na sve strane se čuje „fuck”. Što se tehničke strane tiče, Marine Heavy Gunner je tragikomičan naslov. Jan ČMELIK

Friends: The One with all the Trivia opis
Citat:
Da biste se lepo proveli uz Friends: The One with all the Trivia, potrebno je da budete fanatični poklonik „Prijatelja”. Poželjno je i da imate sve epizode na nekom mediju u svojoj kolekciji i da ih redovno gledate, sa religijskom posvećenošću. Ko ispunjava navedene uslove, spreman je za odgovaranje na nekoliko hiljada pitanja koja ova igra postavlja, ali i dalje je tu pitanje motivacije. Zašto i čemu sve to? Kao i druge poznate kviz igre tipa Trivial Pursuit ili You Don’t Know Jack, ovaj naslov jedini smisao dobija kada se koristi kao društvena igra. Ono što vam treba jesu četvoro prijatelja koji vole „Prijatelje”, pa da sednete pred monitor, poželjno sa mnogo alkohola, i provedete sate odgovarajući na pitanja u vezi s ovom serijom. Logično pitanje je da li je grupi prijatelja koja pri ruci ima mnogo alkohola potreban Friends: The One with all the Trivia za dobar provod? U pravu ste, odgovor je ne. Dragan KOSOVAC
Specnaz 2 opis
Citat:
Specnaz 2 je pucačina u prvom licu, u čije je audio-vizuelne elemente, produkciju i dizajn u celosti uloženo između 50 centi i dolar i po. Svaki pojedinačni elemenat igre toliko je jadan, bedan i nikakav da mnoge Java igre za mobilne telefone nude kompletniji ugođaj od ovog užasa koji zaprema 3,7 gigabajta na hard disku. Zaista ne znam od čega bi trebalo početi blaćenje. Možda od štamparskih grešaka i kanibalskog prevoda na engleski na ekranu sa brifinzima? Možda od činjenice da se tokom svake celine u igri (Irak, Sibir, Čečenija...) borite protiv terorista za koji je korišćen potpuno identičan model? Kokanje jednog te istog bradonje tokom sat vremena patnje u Iraku podseća na neki scenario iz ranog „Monti Pajtona”. Samo što ovaj nije smešan.

Isključiva namera autora igre, po svemu sudeći, bilo je puko navlačenje fragmenta napaljene ruske omladine na atraktivne pustolovine Specnaz komandosa. Tako nešto upalilo bi i kod nas: nije teško zamisliti JSO 2 igru koja se prodaje na kiosku za 400 dinara, oglašavajući mogućnost real time kontrole Gumara, Pacova ili Legije, na opšte oduševljenje nabildovanih goveda u crnim majicama sa facom vuka pod beretkom. Miodrag KUZMANOVIĆ
Greška koju sam primetio u broju 11/2007. Bonus Level za igru Mafia II

Radnja se, naravno, odvija oko 2050 godine.

Poslednja ispravka: code master (12.1.2017 u 22:51)
code master je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku code master na korisnoj poruci:
Danilo023 (25.1.2017), doctor (26.1.2017)