Samo da znaš, određen broj PS2 igara podržava 16:9 režim, progressive scan i 60 herca u PAL verzijama (mada ako igraš NTSC igre onda ionako imaš 60 herca):
https://en.wikipedia.org/wiki/List_o..._display_modes
Blagodeti progressive scan-a se naročito osete na LCD ekranima jer ima manje "treperenja", pa to obavezno treba koristiti kad god možeš.
60 herca je bitno jer su u igrama za konzole framerate, fizika, brzina animacije i brzina obrade inputa obično vezani za refresh rate (tj. programerima je lakše i preciznije da glavnu petlju u igri naprave da "okida" na vertikal sync signal za refresh ekrana, umesto da je vezuju za neki tajmer), što će reći, PAL igre često budu traljave konverzije koje rade 17% sporije jer je i refresh sporiji, a to se naročito oseti u borilačkim igrama. Ima i kvalitetnijih PAL portova gde su autori ovo uzeli u obzir pa su fiziku i animacije ubrzali da bi ih prilagodili sporijem refresh rate-u (npr. Wipeout), ali najčešće to nije slučaj.