Prikaz jedne poruke
Stara 23.12.2020, 14:07   #32
Laskaris
Deo inventara foruma
 
Član od: 28.5.2010.
Poruke: 4.229
Zahvalnice: 672
Zahvaljeno 1.203 puta na 933 poruka
Određen forumom Re: Ko stari? Mi ili igre?

Citat:
Po mom mišljenju razuman i relativno inteligentan čovek bi trebao da bude svestan toga a ne da svu krivicu svaljuje na "propadajući" svet oko sebe.
Svako ko hoce posteno da pogleda na stvari je svestan toga. Nije cak ni neka pamet potrebna za taj poduhvat, samo nesto dobre volje. Ipak, verujem da svako ko hoce da pokusa da trezveno razmiisli, imajuci u vidu i pominjanu cinjenicu da smo stariji i zasiceniji, dolazi do zakljucka da je zlatno vreme igranja na PC-ju proslost i da se broj zaista dobrih naslova za PC izaslih u poslednjih 10 godina moze nabrojati na prste jedne do dve ruke. Igra ne mora biti superkvalitetna da bi nekoga "radila". Cak je i bolje da te ne radi nista da bi objektivnije mogao da procenis kvalitet tog naslova. 3D igre su u drugoj polovini 90-ih bile revolucionarne, to su poceci 3D gejminga kakav i danas znamo (promenio se samo broj poligona i kvalitet efekata). Da li je ista revolucionarno novo i dobro izaslo ne u poslednjih 10 vec u poslednjih 15 godina? Svi koji imate vise od 20 godina igrackog staza znate odgovor. Bilo je lepih naslova, da. I zabavnih. Revolucionarnih? Ekstremno, neponovljivo, nikada vidjeno dobrih? Ne.
Igre kao Half Life, Quake, Unreal (kvantni skok u FPS), Tomb Raider (poptuno novi koncept avantura u 3D), Deus EX i Thief (RPG tj sunjalacke igre u 3D), Homeworld (prva i najbolja real time strategija u 3D), Baldur's Gate (izo FRP) prosto nemaju pandane u modernijim naslovima. Gejming industrija treba da dozivi novu evoluciju u neki VR "5D" gejming koji bi postao standard da bi uopste postojale takve igre medjasi kao sto su gorepomenute za 3D gejming. O toj evoluciji 3D gejminga u neki novi VR gejming se vec godinama prica ali to prosto ne postaje mainstream.

Mi stariji igraci mozemo da se smatramo srecnim jer smo bili mladi, svezi i otvoreni za nove koncepte igranja u periodu epskog razvoja, zapravo nastanka modernog 3D gejminga i maksimalno uzivali u tom periodu. Mladji igraci su uskraceni za to sjajno iskustvo.
Ako zelite da se podsetite kako su izgledali poceci 3D gejminga ili, ako ste mladji, da vidite kako je to izgledalo, pogledajte intervju sa osnivacima legendarne kompanije 3dfx. Njihova je zasluga sto 3D gejming danas iizgleda kako izgleda. Nista se fundamentalno nije promenilo.
Laskaris je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 5 korisnika se zahvaljuje korisniku Laskaris na korisnoj poruci:
doctor (24.12.2020), filpan (23.12.2020), Krilce (25.12.2020), Pandemonium (24.12.2020), Rockstar (23.12.2020)