Prikaz jedne poruke
Stara 3.12.2017, 14:37   #17
voodoo_
V.I.P. GNU/Linux
 
Avatar korisnika voodoo_
 
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.166
Zahvalnice: 2.086
Zahvaljeno 4.923 puta na 2.859 poruka
Određen forumom Re: RPCS3 - Playstation 3 Emulator

Citat:
srksi kaže: Pregled poruke
Bice i brze nego sto mislimo. za donacije potreban je mamac ko sto je bila zelda za cemu. Sad imaju GoW u radnom stanju, pre par dana su imali 3000 iljade, sad 3300, a cemu je spao od 18 na 13 trenutno. Plasi me samo to sto non-stop pominju avx 512, kao da ne misle da ce igranje biti dovoljno izvodljivo na malo starijim intel procesorima bez upgrejda na mega giga buduce intelove procesore
Ne čudi me, jer onih osam SPE koprocesora u Cell-u nisu ništa drugo nego jezgra za vektorizaciju, što bi bilo nemoguće emulirati na "klasičnim" procesorima a da se ne vuče ko puž. E sad, zašto forsiraju AVX512 a ne običan AVX ili SSE (koji su takođe vektorska proširenja seta instrukcija), ne znam, verovatno u AVX512 mogu da naguraju četiri 128-bitna registra sa Cell SPE-a pa na brute force dobijaju na brzini. Mada za koju godinu ovo neće biti problem, isto ko što je SSE3/4 bio big deal a danas ga svi imaju.
voodoo_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke