Re: AMD Navi
Nije glupost nego je tako izgledala originalna realizacija antialiasinga: igra se renderovala na višoj rezoluciji od ekranske, i onda se uradi downscaling na rezoluciju ekrana, i to ti je najbolji kvalitet antialiasinga koji može da se postigne, jedino što ne primenjuje nikakve pametne tehnike kao što su MSAA, TXAA, nego ide na golu silu koja traži najviše snage (renderovanje u visokoj rezoluciji).
E sad, tebi drajver puca jer rezolucija u kojoj igraš (npr. 1080p) nije bitna, VSR renderuje u npr. 4K i onda se praktično napreže kao da stvarno igraš u 4K što znači da troši video memoriju daleko više nego za 1080p, a to znači da ne možeš i ostatak detalja da držiš na ultra nego verovatno treba malo da smanjiš (i obavezno da isključiš antialiasing tokom VSR jer nema smisla, VSR će uraditi i antialiasing tokom skaliranja slike na 1080p).
|