Drago mi je da sam zasluzan za uspeh Syberia-e
.
Benoaaaa
ocu moje dnevnice/satnice sto zaradih na ovom forumu
.
Hm, poredeci TLJ i S...
Tesko mi je da se odlucim. To su mi 2 najomiljenije avanture, a odigrao sam ih dosta, bas dosta...
TLJ ima naravno siru pricu, koja ostavlja igraca bez daha
, ali prica je u poslednjem delu igre nekako zbrzana i rekao bih sa dosta rupa, nezaokruzena.
Iz tog razloga (valjda) je i izasao (nesudjena triologija) Dreamfall.
Sa druge strane, prica u S je divno zaokruzena. Izlazak 2.dela je naravno samo radi profita, te taj deo ne treba uzimati u razmatranje.
Sto se tice zagonetaka, pa nije ih bas bilo preterano puno u TLJ, vise je bilo pesacenja tamo amo, ako me pamcenje dobro sluzi.
Ono sto je glavni kvalitet
Syberia-e su
likovi u igri (glavni lik manje vise, vec sporedni likovi), sa svim svojim manama, koje su slikovito predstavljene, i ja ne pamtim nijednu drugu igru koja joj po tom kriterijumu moze prici ni blizu.
My 2 cents.
I naravno potpuno je jasno, da je S igra koja je otvorenija ka neavanturistickim igracima, pa je jasno da je khm "neki" avanturisti gledaju sa podozrenjem
, al to joj ne moze biti nikako, niti jeste, mana.
I cinjenica je da je pomogla na popularnosti zanra i da je dala svezu krv u ovaj zanr.