Komercijalne i multiplatformske avanture su danas bolje od 90 odsto onih niskobudzetnih. Tu pre svega mislim na L.A. Noire.
Danas je situacija mnogo gora nego tokom devedesetih, kad su avanture bile jedan od najpopularnijih i najprofitabilnijih zanrova, pa se i u njih dosta ulagalo. Sada, kada su bacene u zapecak, dobijamo igre koje su daleko od standarda koje su postavili LucasArts i Sierra. Prica se da je situacija s avanturama sada mnogo bolja nego pre nekoliko godina, sto je tacno kada se stvar posmatra s kvantitavine strane. Ima dosta avantura, ali nisu nista posebno, pojavi se tek nekoliko odlicnih primera godisnje. Na ovim ostalima rade amateri (uglavnom Nemci
) koji pokusavaju da naprave dobru pricu, ali ne ide
Zato me raduje kad neko najavi visokobudzetnu, komercijalnu avanturu
Takodje me raduje i Kickstarter, jer se dosta proverenih imena vraca da pokaze Nemcima kako se pravi dobra avantura