tema: Scratches
Prikaz jedne poruke
Stara 12.3.2021, 17:00   #59
Grond
Član
 
Član od: 23.1.2006.
Poruke: 304
Zahvalnice: 115
Zahvaljeno 95 puta na 46 poruka
Određen forumom Re: Scratches

Ова игра ми је међу најдражим авантурама. Прешао сам оригинално издање и био одушевљен. Поново ми се играла и инсталирао сам Director's Cut.

Корак по корак, стигох до трећег дана и увидио сам да у игри постоји много графичких и техничких грешака.
О овоме нико не прича!

Услед сумње да се ради о некој 32 vs. 64 bit брљотини, након три различита оперативна система, прешао сам на сумњу да се ради о грешки коју је GOG екипа направила приликом израде installer-a.

Почео сам са Retail копијама (едит scream.cfg фајла се подразумјева, Rate=60, иначе BSOD) и ствари су се додатно закомпликовале. Ево шта сам открио. Нажалост, оригинални аутор је зезнуо игру приликом израде scratches-dc-update од 500 mb које је интегрисано у GOG installer а вјероватно и у Steam верзију.

Оригинална (значи она која није DC) retail верзија нема нити један glitch, судећи по прегледу локација које су доступне на почетку (осим дугмади на кошуљи, што је минорно).

ПРВА retail верзија Directors Cut која је изашла на 1 CD има помјешан hotspot на улазним вратима. Он се налази скроз супротно од кваке, тамо гдје визуелно нема ничег. То исправи patch од пола мегабајта.

ДРУГА retail верзија је она која је изашла на 2 диска и она се такође добија са инсталирањем горе поменутог апдејта од 500 mb, та садржи све грешке.

После тога је било барем једно DVD издање игре, а вјероватно и два. Та издања су основа за ове дигиталне верзије које су доступне данас.
Штавише, игра је имала још неколико издања зависно од издавача, постојало је и неко Special Edition, између оригинала и DC-a.

Грешке које сам пронашао до почетка трећег дана:

Citat:
Scratches DC glitches

Kod shupe odmah na pocetku igre, skrene se desno, kada se pogleda iznad gornjeg lijevog coska vrata, vidi se graficka greska koja se prostire lijevo iznad poredanih debala, ispred krosnji drveta. Veliko je ali je teze primjetiti zbog mraka.

U Small Hallway, tamo gdje su one africke vaze ispod zavjese koju mozes razgrnuti, na suprotnom kraju hodnika ima sofa, pogledaj je dobro. Kao da je layer pozadine pomjeren na njoj i glitchovana je na lijevoj strani blizu naslona (kao screen tear) i desnoj strani, crna linija.

Zamjenili su animacije otvaranja vrata od Attic-a i prostorije odmah pored, ne one ispod stepenica, nego lijevo od njih, ona se tek kasnije u igri moze otvoriti. Cak i unutrasnjost koja blicne u animaciji otvaranja vrata, vidi se od cega je.Otuda i kvaka na jednoj strani, a animacija otvaranja na drugoj. Iznutra kada se izlazi iz Attic-a, onda je ok.

U tvojoj sobi kada raspakujes pisacu masinu i stavis je na radni sto bude kofer od nje ostavljen ispod malog stola (putni kofer bude iznad), e taj kofer od pisace masine sto je na podu se PROVIDI i mozes vidjeti pod kroz njega; to je slucaj samo prvu noc, posle dobije full izgled. Ovo se sigurno desava ali je moguce da je nasumicno jer poznanik nije imao ovaj efekat dok ja jesam.

U Main Bedroom (preko puta africke galerije) u jednoj od ladica sa kosuljama dugmad nisu poredana kako treba i jedno dugme lebdi u vazduhu, to je teze primjetiti. Kao da je layer sa dugmadima pogresno postavljen, jer na kosulji bas nedostaje jedno. Ovo je jedini glitch koji je mozda autorski propust mada je moguce da u prvim izdanjima originala (prije internacionalnog) njega nema.

Oni prozori kraj stepenica u toweru, izmashali su ih prvi i treci dan, po DANU... kada se proviri, prikazuje noc
Ovo je inace kao neka brljotina odradjena naknadno, kao Paintom da su prepravili.

Vatra u kaminu u prizemlju, kada je nalozis u kasnijem dijelu igre pa odmaknes iz fokusiranog pogleda takodje se providi (ali ne na prirodan nacin), isto kao i kofer od pisace masine.

Mali glitch, jedva primjetan, sam nasao i u botanickoj basti, gdje 2 cupa imaju mali glitch kraj sebe, slican onom na desnoj strani sofe u Small Hallway.

U kapeli kraj raspeca Isusa, iz odredjenog ugla kada se gleda prozor, glitchovana. Isti slucaj kao i sa sofom na lijevoj strani, pogresno layeri namjesteni.

U dvoristu dvorca, sa obije strane puta pokraj povrsine gdje se moze kopati ashovom se vide ostre ivice izmedju dijelova pozadine.

Prilikom prelaska iz Study u Main Hall, tokom animacije otvaranja vrata u vrhu se vidi bijela linija, to je takodje glitch.


Ovo je mozda do moje konfe – ponekad bi izlazak iz Africke galerije potrajao 3-4 puta duze. To je jedini potencijalno tehnicki problem koji sam primjetio.
Да ли је ико од вас примјетио ове крупне ствари? Слаба је нада да има неки patch, мислим да већина људи овоме не придаје значај, чак и ако су примјетили.

Штета баш, са овим графичким апдејтом игра стварно изгледа сјајно! Мораћу ипак оригинал да играм, сметају ми грешке. Баш ми је криво због ових дистракција.
Grond je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Grond na korisnoj poruci:
Shlaymara (12.3.2021)