Re: Elden Ring
Yea to je moja glavna zamerka igri. Kao da neki od pokreta tih boss-eva imaju RNG element gde ne postoji linearna shema kretanja.
Margit je tu dobar primer jer naizmenično menja izuzeeeeetno spore pokrete sa brzim napadima, i onda ima više izmešanih tu, i postoji šansa predviđanja, ali kad posle jednog pokreta postoje tri ishoda, a od da tri ishoda postoje tri različite brzine i jačine napada, nije baš lako iskalkulisati.
|