Prikaz jedne poruke
Stara 18.5.2013, 19:51   #378
bacacar
Veteran
 
Član od: 3.1.2009.
Lokacija: Nis, Srbija
Poruke: 914
Zahvalnice: 339
Zahvaljeno 382 puta na 228 poruka
Određen forumom Re: Metro: Last Light

Ja odradio par testova cisto da vidim koliko promena rezolucije i SSAA uticu na performanse racunara. Testovi su na max rezoluciji 1280x1024, posto mi je riknuo fullHD monitor. Graficka je gtx560ti, procesor AMD phenom II 960T sa 4gb ddr3 ram-a. Stvari stoje ovako:

Spoiler za Benchmark testovi:
Benchmark test 01

1024x768 bez SSAA
Total Frames: 5399, Total Time: 170.7722 sec
Average Framerate: 31.65
Max. Framerate: 57.89 (Frame: 2976)
Min. Framerate: 7.80 (Frame: 3936)


Benchmark test 02

1280x1024 bez SSAA
Total Frames: 4867, Total Time: 170.7146 sec
Average Framerate: 28.54
Max. Framerate: 54.91 (Frame: 2729)
Min. Framerate: 5.32 (Frame: 41)


Benchmark test 03

1280x1024 SSAA ukljucen (pretpostavljm da je 2x jer je bilo tako podeseno kad sam posle usao u igru)

Total Frames: 3694, Total Time: 170.3197 sec
Average Framerate: 21.72
Max. Framerate: 38.22 (Frame: 1923)
Min. Framerate: 5.41 (Frame: 2966)


Ono sto sam primetio iz testova je da rezolucija ne obara fps u toj meri kao SSAA, pa sam uradio i par testova ingame sa razlicitom podesavanjima SSAA.

Spoiler za Ingame testovi:
SSAA 4x
SSAA 3x
SSAA 2x
SSAA off
SSAA 0.5x


U pocetku me zbunilo sto mi je fps sa SSAA na 0.5x za 20-ak frejma veci nego kad je SSAA off. Medjutim, logicno je jer tad igra renderuje na pola rezolucije pa uvecava, dok sa SSAA 2x, 3x i 4x renderuje na vecoj rezoluciji(2,3 i 4 puta) pa smanjuje. Tako da, kome radi lose igra moze da slobodno stavi na 0.5 da bi dobio koji fps. Igra na 4x SSAA izgleda najostrije i najcistije dok sa 0.5 izgleda malo zamuceno.

Poslednja ispravka: bacacar (18.5.2013 u 21:02)
bacacar je offline   Odgovor sa citatom ove poruke