Prikaz jedne poruke
Stara 18.2.2018, 16:09   #368
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.772
Zahvalnice: 5.416
Zahvaljeno 4.101 puta na 2.675 poruka
Određen forumom Civilization VI

Evo igrao dve sesije od 10h u drustvu, Emperor tezina, Singleplayer.

Sistem koji se najvise oseti je lojalnost, narocito ako osvajate. Kao i guverneri u smislu povecavanja lojalnosti.

Sve u svemu naseljvanje po rupama na mapi je proslost sa ovime, jel takav grad nije moguce zadrzati.

Sto se tice dark/gold age-a, ceo sistem mi deluje da je tu reda radi, najvise zbog toga jel nikad ne znas sta daje poene za to, da bi mogao da takziras kako valja. Da je dokumentovan bolje, imao bih i bolji utisak.

Guverneri, pa nije lose. Sem sto su esencijalni za lojalnost, daju dodatnu dubinu civicima.

Creed indijanci da kojima igram... Veoma dobra rana civilizacija. Skauti snage warriora sa dodanom promicijom, plus dodatni trgovac. I jos na sve to automatsko dodavanje teritorije svuda gde prolazi trgivac a da je u obimu grada. I na sve to unikatni terenski improvment koji daje produkciju i dodatne bonuse u zavisnosti od situacije.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke