Upravo to, u Doom-u 3 je broj neprijatelja ogranicen i spawn je predefinisan po nivou i oni se dalje pojavljuju tako sto vi triggerujete to nekom svojom akcijom - od povlacenja prekidaca do banalnog ulaska u sobu.
Mene i dalje drzi ovaj Doom3 BFG, stigao sam bar do pola - i i dalje tvrdim da je sjajan
(e da, lagano sam se zaglavio u jednom nivou,
bukvalno nisam znao kako dalje - to mi se nije desilo sigurno 5 godina u nekoj akcionoj igri
Reko WTF, kako sad - trebalo mi je bar 5 minuta skakutanja okolo da pronadjem put dalje
Ispostavilo se da mi i to fali u nekoj modernoj igri.