cak mozda nije ni interaktivni film, ako pod pojmom interaktivnog filma smatramo igre u stilu onih iz sredine i krajem 90-ih, nesto poput Star Trek: Borga, odnosno igre gde su fmv sekvence pracene ponekim potezom igraca i nekom zagonetkom. naravno, interaktivni film je sirok pojam, ne mora biti ni fmv, i cesto dolazi do uplitanja raznih zanrova u igrama, pa su tako i fantasmagoriu nazivali interaktivnim filmom iako poseduje klasicne avanturisticke zagonetke u kolicini koju 20 nastavaka ovakvog farenhajta (i slicnih igara) ne bi imala.
to opet ne znaci nista lose. farenhajt se dosta bazira na uplitanju akcionih - arkadnih - refleksnih elemenata. neke od mojih najomiljenijih igara su takve - platforme klasicne, pa mi je tako zadovoljstvo isto i kad u monkey islandu povezem konopac sa jos necim pa resim zagonetku i kad u aladinu preskocim rupu, u isto vreme macem razbijem nekog ili nesto i doskocim kako treba.
ipak, jos jedan dokaz koliko su avanture dobre je taj sto su tu svrstali i farenhajt, koji bi recimo mogao da prodje kao neki miks interaktivnog filma i arkade.