Re: Avanture po defaultu
Nema tu nekog mesta za diskusiju - postoje dva zanra: akcione avanture (Tomb Raider, Prince of Persia mahom izasle iz sada skoro mrtvih platformi) i klasicne point & click avanture koje do skora nisu imale nikakve akcione scene (dobro nekoj se provuce tu i tamo koja scena koja zahteva reflekse da bi malo podigla tenziju), i zahtevale su pure mozganje.
Medjutim pre nekog vremena u avanture su poceli izvesni developeri da ubacuju vise akcije jer se tako povecava uspeh na trzistu kod manje zahtevne publike. Klasican primer kako da se upropasti dobra p&c avantura je Broken Sword 3 ili jos gore Dreamfall the Longest Journey u kome bilo koji avanturista moze komotno da ugasi mozak i da predje igru na automatik.
|