Prikaz jedne poruke
Stara 11.3.2008, 20:56   #2
zoran845
Deo inventara foruma
 
Član od: 7.6.2007.
Lokacija: Naissus (M.S.)
Poruke: 4.729
Zahvalnice: 872
Zahvaljeno 2.575 puta na 1.457 poruka
Slanje poruke preko Yahooa korisniku zoran845
Određen forumom Re: Gabriel Knight: The Beast Within

U igri čija je radnja podeljena na šest poglavlja vodite dva lika: Gabrijela i Grejs. Pogled je najčešće iz trećeg lica (vidite lik kojim upravljate), a iz prvog lica pri pregledu detalja lokacija.

Interfejs GK 2 sličan je onom sa kojim smo se sreli u "Sins of the Fathers".
Ekran je podeljen na dva osnovna dela: prvi (gornji) deo (oko 2/3 ekrana) rezervisan je za samu sliku radnje/prikaz filmova, dok je donja trećina rezervisana za komandni deo i prikaz inventara/konverzacionih opcija.
Preko ikone sa leve strane donjeg dela ulazite u control panel gde možete sačuvati (save)/učitati (restore)/izbrisati (delete) poziciju, podesiti jačinu govora i muzike, izabrati način prikaza filmova (prelazne sekvence i "cutscenes"), odgledati "credits", izaći iz programa. Difoltni folder za čuvanje pozicija je onaj u koji igru instalirate, ali se može promeniti preko posebnog dugmeta. U svaki folder staje po 20 "saves", te ćete morati da napravite nekoliko direktorijuma (meni je trebalo 7), zavisno od toga koliko često "čuvate". Preporučujem da napravite "save" uvek pre istraživanja novih lokacija i razgovora sa pratećim likovima. Kako je reč o Sijerinoj igri, ima umiranja (mada ne u mnogo prilika), pa nemojte da se iznenadite ako vam propadne dobar deo muvanja okolo zato što se niste setili da na vreme sačuvate poziciju.

Sa desne strane donjeg dela nalaze se tri ikone. Prva odozgo služi za pozivanje inventara, druga za prikazivanje prelaznih filmova (na početku, sredini i kraju poglavlja), a treća za pristup zvučnim zapisima na kasetama (Gabrijel), odnosno beleškama (Grejs). Moguć je detaljan prikaz svakog predmeta, kao i njihovo kombinovanje.

Kretanje u igri nije baš standardno (zbog FMV): ne možete da pomerate ličnost kojom upravljate u bilo koju tačku prizora, već ona staje na unapred zadato mesto. Sa određene podlokacije se izlazi kliktanjem na mestu gde se strelica (pointer) preobraća u znak "exit", a prelaženje sa lokacije na lokaciju ide preko mape Minhena i okoline (gde se radnja i odigrava).

Grafika je (iako samo 640 x 480) odlična, posebno ako se ima u vidu vreme nastanka dela. U pitanju je, dakako, FMV (Full Motion Video), omiljen sredinom devedesetih. Filmovi su pomalo "televizijski" (znate one vidljive horizontalne crte, koje su primetne usled niske difoltne rezolucije igre), ali profesionalno urađeni (uostalom, pogledajte "skrinšotove").

Gluma i glasovi su na visokom nivou, uz blagi izuzetak Dina Eriksona (tumači lik Gabrijela) koji (pomalo) ni stasom, a pogotovu ne glasom nije sjajan nastavljač "lika i dela" njuškala iz Nju Orleansa. Sreća da se ova igra pojavila pre no što je ulogu Gabrijela (u trećem delu) preuzeo maestralni Tim Kari, čovek čija interpretacija glavnog lika serijala u GK 3 čini da Din Erikson izgleda kao pubertetski mamlaz.
Mr Eriksonu je neko (pogrešno) rekao da ljudi sa juga USA pričaju tako što mumlaju, frfljaju i otežu (dobro, ovo zadnje je tačno), a on je to (avaj!) uzeo zdravo za gotovo. Da sve bude još gore, u igri nema titlova, pa će dodatni enigmatski izazov biti da odgonetnete "what the hell is Gabe mumbling about". Zahvaljujući D.A. naučio sam šta u engleskom znači glagol "drawl", sasvim prikladno upotrebljen u jednom pregledu igre da opiše njegove glasovne bravure.

Muzika i drugi prateći zvuci (pogotovu u odličnom naglašavanju jezivih delova) su dobro urađeni i sa merom, glavna tema je lepa i prepoznatljiva, a reprodukcija kvalitetna. Pikanterija je da je za igru urađen čak i deo opere (muzika: Robert Holms, libreto: Džejn Džensen), ali ne mogu više o tome da ne bih odao neke činjenice u vezi sa radnjom.

Poslednja ispravka: zoran845 (11.3.2008 u 23:48)
zoran845 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku zoran845 na korisnoj poruci:
kostas85 (5.9.2008), Shlaymara (11.3.2008)