Prikaz jedne poruke
Stara 28.4.2012, 19:00   #12
dijego_
Starosedelac
 
Član od: 2.3.2008.
Lokacija: belgrade
Poruke: 1.419
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 753 puta na 411 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku dijego_
Određen forumom Re: The Walking Dead: Episode 1 – A New Day

Interaktivni filmovi su posle "najezde" 90ih usli u zatisje, a onda se oglasio Quantic Dream porucivsi da glumci i ne moraju da budu "pravi", i usput pridodavsi malo akcije, tj "quick time event"-ova.

A sada se desilo i ono sto se dugo suskalo - Telltale je napravio ortodoksni interaktivni film. Back to the Future je "Gabriel Knight" za The Walking Dead, iako se cini da je potonji bolja "igra".


Dobro:

Telltale nastavlja da chini cuda sa svojim endzineom - lepsa grafika, zahtevnost ista. "Smekerski" odradjen "comic feel" sa cel-shadingom, i najzad likovi koji imaju svoj "personality" bez previse ponavljanja modela. FANTASTICAN glas glavnog lika, boja i dikcija koja podseca na Bena iz Full Throttle-a. Prichu ne bih posebno komentarisao - nisam citao strip niti gledao seriju, ali je u pitanju klasicna zombi invazija osvezena dramom medju likovima. Dijalozi i obrti su pristojni, uz napetost poput one iz "Od sumraka do svitanja", "Bafi ubica vampira" i sl.


Loshe:

Posto je u pitanju interaktivni film, zagonetke i nisu toliko bitne, ali ovde ipak sve teche kao "po traci", na igrachu je uglavnom samo da "prisustvuje", stiska tastaturu i klikce mishem po potrebi... Cak je i inventar i upotreba predmeta automatizovana - predmet koji pokupite ubacuje se u inventar koji samo "figurise" i kojim ne moze da se manipulise, vec se predmet sam nudi kao opcija kada se stisne na objekat gde je upotrebljiv. Nisam gadljiv na tastaturu, ali su mogli da ponude opciju i da se sve obavlja preko misha. Akcione sekvence su mogle biti raznovrsnije, tu je samo brzo stiskanje tastera na tastaturi i klik misha na "pravom mestu" da bi se zombi poslao u vecna lovista. Cesto je to potrebno uraditi vise puta za redom, iako su u jednoj situaciji preterali i cini mi se bespotrebno upropastili emotivni trenutak. Posto je u pitanju prva epizoda, na radnju i razradu likova se i ne mozemo zaliti, iako upada o ochi dosta kratka duzina. Mozda je i to razlog sto nisu dozvolili prekid recenice u dijalogu, prekid animacija pa cak i onih koje ste vec pogledali, brzi prelazak na lokacije ili snimanje igre (osim autosave-a).
dijego_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke