Re: Civilization VI
Stvarno mi se ne svidja ovo sa eureka momentima za tehnologije. Odlicna je ideja ali je implementacija nekako bezveze. Sama cinjenica da je sve eureke barem u prvoj trecini igre lako dobiti ako se minimalno planira i obzirom koliko je tehnologija bitna pogotovu na vecim nivoima tezine plasim se da ce ovo da se svede bukvalno samo na jurenje eureka.
Obavezno gradi slingera, juri varvare po mapi, gradi rudnike iako ti ne trebaju na startu itd. Da eureka bonusi imaju komplikovanije zahteve i da ih nema svaka tehnologija pa uz malo srece ili dosta planiranja odredjene tehnologije mogu da se uzmu pre konkurencije bi po meni bilo mnogo bolje resenje, ili da su bonusi prosto mnogo manji i nebitniji.
Sto je najgore posto su bonusi toliki i posto je toliko jednostavno uzeti eureka bonus maltene je ocekivano da pokupis svaki, pa nije uopste neka velika radost kad uspes da obavis zadatak a veliko razocarenje kad nekim spletom okolnosti ne uspes, nekako sumnjam da su isli na takav sistem kad su prvi put krenuli da razvijaju eureka bonuse.
|