Citat:
mvasic kaže:
Govorim uopšte o razvoju igara. I taj Spider-Man se pravio x godina, treba platiti ljude koji rade na njemu nekako, dok se igra ne izda.
Ne mislim da branim MS ili Sony, ja čekam da se otvori preorder za obe konzole, i uzimam obe day 1. Volim da se igram, pa to ti je.
Sa poslovne strane, igračka industrija je visokorizičan posao. Zanima me koje će rešenje biti najbolje za sve strane. Jer ono šta Paradox radi sa dlc, odnosno EA sa mikrotransakcijama (o 2K, i njihovom NBA serijalu da ne govorim, tek to su teška djubrad) je poprilično (finansijski) naporno za igrače.
|
Spider-Man je bio neke 3 godine u razvoju. I sony treba platiti ljude dok je igra u razvoju ali jednostavno Sony igra na kvalitet dok MS i dalje gura kvantitet. I kao sto rekoh MS ne moze da izbacuje igre TLoU kalibra na GamePass, a trziste polako dolazi do zasicenja GaaS naslovima. Nece se MS proslaviti ako ovako nastavi, jednostavno nema sta da trazi pored Sony blockbuster-a. Halo je trebala da bude perjanica ovog showcase-a a dobili smo cross-gen buckuris koji postavlja pitanje zasto uopste kupiti Series X kada ni gameplay ni grafika nisu nista posebno .