Citat:
caine kaže:
Sve bi bilo ok da su ubacili mogućnost da se prebaciš na određenu lokaciju bez šetanja. Ili koncept sa pamćenjem predmeta. Meni je mnogo glupo kad u avanturama skupljaš sve na šta naiđeš jer to onda nema oslonca u priči.
|
Ma mogli su oni da skrate setnju, nego nisu hteli. Ko sto Ketchua kaze. Hteli su da vremenski rastegnu igru. Opet, ovo nije TOLIKI problem pa da ozbiljno narusava uzitak u igri. Moj topli savet pocetnicima je da pocnu s njom.
Ako neko zeli da vidi igru sa ubistveno dugim i cestim setkaranjem tamo amo po istim lokacijama, najtoplije mu preporucujem Pathologic. Posle ove igre, spartanje u Sinking islandu ce delovati ko setnja do WCa i nazad.