Nema nista standardno u ovom broju mogucih dialog opcija
:
koje se granaju. Osvetljivanje onih koje su relevantne za napredak kroz igru je "ubijanje" jednog celog aspekta igre, gde je dijalog bio neka vrsta "testiranja" onoga sto si zapazio i naucio o radnji do tog trenutka, pa si sam donosio zakljucke kojim putem treba ispitivati sagovornika.