Valjda platformska igra treba da ima platformske elemente, tacnije da od igraca zahteva da koristi reflekse. Machinarium podseca na platformsku igru eventualno vizuelno, inace mislim da s platformama nema veze. A avantura nije avantura zbog inventara, nego zato sto je to igra u kojoj istrazujes i resavas zagonetke. Posto je to srz Machinariuma, to je avantura. A posto se Machinarium od uobicajenih avantura mehanicki razlikuje prvenstveno po tome sto kretanje u njemu nije "slobodno", sto je kranje nesustinska razlika, dolazim do zakljucka da je Machinarium relativno klasicna avantura