Prikaz jedne poruke
Stara 26.10.2009, 1:06   #17
Shlaymara
Mr. Spatula
 
Avatar korisnika Shlaymara
 
Član od: 15.11.2005.
Lokacija: Hložany/NS
Poruke: 3.298
Zahvalnice: 644
Zahvaljeno 1.210 puta na 542 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Shlaymara
Određen forumom Re: Sve što niste znali o avanturama, a, iskreno, nije vas ni zanimalo

LucasArts je sa Sierrom, najznačajnija kompanija koja je pravila avanture. Kompanija je nastala 1982. godine, kad je George Lucas odlučio da osnuje novo odeljenje njegove filmske kompanije Lucasfilm, koje bi se bavilo proizvodnjom igara. Tokom 80-ih prave igre različitih žanrova za razne platforme koje izdaju Activision i Epyx. Tek 1987 izdaju prvu igru, i to avanturu, legendarni Maniac Mansion. 1990. godine prilikom reorganizacije Lucasfilma, odeljenje za pravljenje igara se izdvaja u posebnu kompaniju (zajedno sa Industrial Light & Magic i Skywalker Sound) pod nazivom LucasArts Entertainment Company. Ali nedugo zatim, odeljenje za pravljenje igara postaje samostalno pod nazivom LucasArts i to ime nosi i danas (dok se Industrial Light & Magic i Skywalker Sound krste u Lucas Digital).
LucasArts se proslavio svojim vanserijskim avanturama koje čak i posle 20 godina od izlaska predstavljaju nešto najbolje iz žanra. Iako je njihova prva avantura bila Labyrinth (1986, po istoimenom filmu sa Davidom Bowiem u glavnoj ulozi), sve je počelo 1987. godine sa izlaskom igre Maniac Mansion u revolucionarnom SCUMM endžinu koji će uz manje prepravke pokretati skore sve predstojeće avanture. Maniac Mansion je bio parodija na horor i bio je instant hit. Godinu dana kasnije izlazi i druga avantura, Zak McKracken and the Alien Mindbenders sa SF tematikom, koja u Lukasartsove igre uvodi digitalnu muziku u MIDI formatu. 1989. godine izlazi prva avantura sa glavnim junakom iz nekog Lukasfilmovog filma - Indiana Jones and the Last Crusade. Godinu dana kasnije izlazi Loom sa fantasy tematikom i inovativnim sistemom interakcije glavnog karaktera sa okolinom - pomoću muzike. Loom je uveo još jednu novinu koje je kasnije primenjena u svim predstojećim naslovima, a to je da glavni karakter ne može poginuti ili se zaglaviti (tzv. dead-end). 1990. godine izlazi The Secret of Monkey Island i Lucasarts sebi obezbeđuje titulu najbolje kompanije za pravljenje avantura. U godinama koje slede izbacuju još nekoliko hit avantura u SCUMM endžini da bi 1998. godine prešli na novi 3D endžin, GrimE, koji je pokretao igru Grim Fandango. Da se avanturam ne piše dobro, potvrđuje i činjenica da je Grim Fandango finansijski prošao vrlo loše iako je bio izuzetno visoko ocenjen i od kritike i igrača. 2000. godine Lucasarts izbacuje četvrti nastavak Monkey Islanda koji je ujedno i njihova zadnja avantura. Do 2004. godine su otkazane sve najavljene avanture uz obrazloženje da nisu isplative i da bi ponovno pravljenje avantura eventualno moglo početi 2015. godine. Lucasarts se okreće pravljenu igara sa isključivo Star Wars tematikom. Ipak, 2008. godine Jim Ward, predsednik kompanije, odlazi sa te pozicije i javlja se tračak nade da će se nešto pokrenuti na bolje. 2009. godine Lucasarts izbacuje rimejk prvog Monkey Islanda uz nagoveštaj da prave stvari tek slede.
Poznatije igre: Maniac Mansion (1987), Zak McKracken and the Alien Mindbenders (1988), Indiana Jones and the Last Crusade (1989), Loom (1990), The Secret of Monkey Island (1990), Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1991), Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992), Maniac Mansion 2: Day of the Tentacle (1993), Sam & Max Hit the Road (1993), Full Throttle (1995), The Dig (1995), The Curse of Monkey Island (1997), Grim Fandango (1998), Escape from Monkey Island (2000)

M

Magnetic Scrolls je još jedna kompanija koja se bavila proizvodnjom i izdavanjem tekstualnih avantura. Kompaniju su osnovali Anita Sinclair, Ken Gordon i Hugh Steers 1984. godine u Engleskoj. Nedgo posle izbacivanja prve igre, The Pawn (1985), Magnetic Scrolls se odmah prebija na vodeću poziciju kompanija koje prave tekstualne avanture. Delom zbog toga što je igra kvalitetna (iako je tekstualna avantura, imala je do tad neviđenu grafiku) a delom i zbog toga što su Infocom i Adventure International nestajali sa scene. Ponešeni uspehom izbacujo još nekoliko ne manje kvalitetnih igara. Na žalost, kako je potražnja za tekstualnim avanturama naglo pala početkom 90-ih, Microprose kupuje Magnetic Scrolls 1992. godine i gasi dalje pravljenje tekstualnih avantura. Iako su ljudi koji su radili u Magnetic Scrollsu nastavili sa pravljenjem igara, Microprose više nije izdao ni jednu igru pod imenom Magnetic Scrolls.
Poznatije igre: The Pawn (1985), Jinxter (1987), Corruption (1988), Wonderland (1990)

Melbourne House je jedna od najstarijih kompanija koja se bavi pravljenjem i izdavanjem video igara. Kompanija je osnovana 1977. godine a radi i danas. Za ovih trideset i nesto godina, kompanija je promenila nekoliko vlasnika i jos više imena. Iz kuhinje ove kompanije si izašli mnogi hitovi, The Way of the Exploding Fist, Krush Kill 'n' Destroy 1 i 2, Lost Vikings 2, Test Drive: Unlimited... ali u avanturističkim krugovima su poznati po njihovim starijim avanturama The Hobbit, Sherlock i The Dame Was Loaded kao i drugim avanturama koje se odigravaju u Tolkinovoj Srednjoj Zemlji.
Poznatije igre: The Hobbit (1982), Sherlock (1984) i The Dame Was Loaded (1995)

Microïds je francuska kompanija koju je osnovao Elliot Grassiano 1985. godine. Do 1995. godine, Microids je samo pravio igre, posle toga je prešao i na izdavanje i distribuciju. Sledećih nekoliko godina, kompanija se razvijala i rasla, i baš u tom periodu je izbacila jednu avanturu za koju su svi makar samo čuli - Syberiu. 2003. kompanija je zapala u finansijske poteškoće tako da je morala de se ujedini sa MC2 i tako je nastao MC2-Microids. Te 2003. godine MC2-Microids je imao 4 odeljenja, tri su se bavila izdavanjem i distribucijom (Francuska, Britanija i Italija) a jedan se bavio proizvodnjom (Kanada). Nedugo zatim MC2-Microids kupuje i Wanadoo Edition i menjaju ime u MC2 France. Ubisoft kupuje Kanadsko odeljenje 2005. godine i tad MC2-Microids prestaje da pravi igre i bavi se samo izdavaštvom. Od 2007. godine, MC2 France na scenu vraća brend Microids pod kojim i danas izdaju igre.
Poznatije igre: Syberia (2002), Syberia 2 (2004), Post Mortem (2003), Still Life (2005)
Shlaymara je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 5 korisnika se zahvaljuje korisniku Shlaymara na korisnoj poruci:
A M G (26.10.2009), doctor (8.2.2010), Ketchua (26.10.2009), snežana stanković (27.10.2009), zoran845 (26.10.2009)