Prikaz jedne poruke
Stara 26.10.2009, 23:42   #19
Shlaymara
Mr. Spatula
 
Avatar korisnika Shlaymara
 
Član od: 15.11.2005.
Lokacija: Hložany/NS
Poruke: 3.298
Zahvalnice: 644
Zahvaljeno 1.210 puta na 542 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Shlaymara
Određen forumom Re: Sve što niste znali o avanturama, a, iskreno, nije vas ni zanimalo

S

Sierra On-Line je bila jedna od najpoznatijih kompanija za pravljenje i izdavanje video igara a svetsku slavu je stekla najviše zahvaljujući avanturama. Kompaniju su osnovali Ken i Roberta Williams 1980. godine u americi pod imenom On-Line Systems. Roberta je bila veliki fan tekstualnih avantura i došla je na ideju da bi se mogla ubaciti i neka grafika koja bi vizuelno prikazala tekstualni opis. Sa suprugom Kenom su se bacili na posao pravljenja igre i tako je nastala prva grafička avantura ikada - Mystery House. Kao nešto do tad neviđeno, igra je bila instant hit i Williamsovi su zaradili preko 150 000$. Posle prvog uspeha i zarađenog novca, bračni par odlučuje da se preseli u oblast u podnožju planine Sierra Nevada, tako da 1982. godine menjaju ime kompanije u Sierra On-Line koje se neće menjati sve do 2002. godine. Kako je kompanije bivala sve uspešnija i izbacivala kvalitetne igre, 1983. godine ih kontaktira IBM sa molbom da naprave igru za IBM-ov PCjr. 1984. izlazi King's Quest sa kojim Sierra postavlja nove standarde u avanturističkim igrama. Ubrzo stižu i novi nastavci koji su još uspešniji. 1986. godine izlazi prva igra iz Space Quest serijala koja ponovo obara sve rekorde prodaje i donosi enormnu zaradu. 1987. godine Al Lowe, na zahtev Kena Williamsa, pravi novu igru koja se, za razliku od prethodnih koje su se odigravale u dalekoj prošlosti (fantasy) ili budućnosti (SF), odigrava u sadašnjosti i namenjena je isključivo starijoj igračkoj populaciji. Tako je rođen smotani prerasli pubertetlija Larry Laffer i novi hit serijal Leisure Suit Larry.
Početkom 90-ih Sierra kupuje prvu kompaniju - Dynamix, koja je pravila akcione igre i letačke simulacije a do 1997. godine Sierra je kupila ukupno 13 različitih kompanija čime je proširila spektar proizvida od video igara (svih mogućih žanrova) do softvera za učenje jezika, obradu teksta i uređenja bašte, ali sve do 1999. godine nije prestajala da pravi igre sa kojim se proslavila - avanture.
Kako je bila jedna od najmoćnijih kompnija u industriji video igara, Sierra je bila vrlo primamljiva za investicione konglomerate, pogotovo u burnim 90-im kad je vladala opšta pomama za svime što je imalo neke veze sa IT-em. Tako 1996. godine pada dogovor da CUC International kupi Sierru za 1.06 milijardi dolara i to je, kasnije će se ispostaviti, početak kraja za Sierru. Par meseci posle prodaje, CUC International izdvaja posebno odeljenje za pravljenje softvera pod nazivom CUC Software, u kome su Sierra, Davidson, Blizzard, Knowledge Adventure i Gryphon Software. Krajem 1997. CUC se spaja sa HFS Incorporated i tako nastaje Cendant Corporation, megakorporacija sa više od 40 000 zaposlenih u kojoj je Sierra tek mali točkić u ogromnoj mašineriji za pravljenje novca. Obrt nastaje početkom 1998. godine kad se otkrije da Cendant umesto da je u plusu 55 miliona dolara, zapravo u minusu 220 miliona dolara jer su bivši upravnici CUC-a lažirali papire o poslovanju. Krajem 1998. godine, Cendant odlučuje da proda sve što ima veze sa softverom i IT-jem, tako da Sierra postaje deo Havasa (koji će kasnije promeniti ime u Vivendi Universal Games). Tokom reorganizacije 1999. godine, Siera otpušta mnogo zaposlenih, gasi odeljenja i postaje, skoro isključivo, samo izdavač igara. U periodu od 2000. do 2007. je bilo nekih pokušaja da se Sierra digne na noge, čak su promenili i ime u Sierra Entertainment, ali uglavnom su se zatvarala odeljenja i otpuštali radnici. Konačno, 2008. godine, Sierra je zatvorena. Tužan kraj.
Poznatije igre: Mystery House (1980), King's Quest serijal, Police Quest serijal, Space Quest serijal, Leisure Suit Larry serijal, Gabriel Knight serijal, Phantasmagoria serijal, Shivers serijal

Streko-Graphics je kanadski razvojni studio za pravljenje video igara orijentisanih na avanture i RPG. Studio je nastao 2001. godine i od tad su napravili četiri svoje igre i pomagali su pri izradi prva dva dela Agatha Christie serijala (AWE Productions). Poznati su po Mystolikom serijalu Aura i Dead Reefs. Trenutno rade na pet novih igara od kojih su tri avanture (Aura 3, Deep Sleep i Nonamestar).
Poznatije igre: Aura serijal, Dead Reefs (2007)

T

Take-Two Interactive je najveća američka kompanija za izdavanje igara. Ovaj džin od kompanije je osnovan 1993. godine i za 16 godina postojanja uspeo je da pojede više od dva tuceta manjih kompanija, tako da poseduje autorska prava na gomilu igara. Najpoznatiji su po tome što su vlasnici Rockstar Games-a i čuvenog nema-dvanaestogodišnjaka-koji-ga-nije-igrao GTA serijala. Ali u avanturističkim krugovima su poznati po (retkim) igrama koje su sami napravili, Black Dahlia, Bureau 13, Hell: A Cyberpunk Thriller i Ripper.
Poznatije igre: Ripper (1996), Black Dahlia (1998)

Tale of Tales je belgijski nezavisni ravojni studio za pravljenje "igara", koji su osnovali Auriea Harvey i Michaël Samyn 2003. godine. Igre su u navodnicima zato što njihove igre nisu klasične igre već je to više spoj umetnosti i video igara izražen kroz specifičnu audio vizuelnu formu. Do sad su napravili nekoliko projekata, jednu MMO simulaciju života jelena u šumi (The Endless Forest, 2005) i jednu komercijalnu igru, The Path.
Poznatije igre: The Path (2009)
Shlaymara je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku Shlaymara na korisnoj poruci:
doctor (8.2.2010), Ketchua (27.10.2009), snežana stanković (28.10.2009)