Prikaz jedne poruke
Stara 13.11.2009, 21:11   #13
zoran845
Deo inventara foruma
 
Član od: 7.6.2007.
Lokacija: Naissus (M.S.)
Poruke: 4.729
Zahvalnice: 872
Zahvaljeno 2.575 puta na 1.457 poruka
Slanje poruke preko Yahooa korisniku zoran845
Određen forumom Re: Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough)

Kao što sam najavio, evo malo saveta u vezi sa igranjem avanture Bad Mojo.
Znam da ste verovatno svi vi zainteresovani još mnogo ranije pokrenuli igru (iz radoznalosti ili da ne bi ispali glupi kad počne prava stvar ), ali nema veze. Valjaće.


Kretanje, upravljanje i ostalo što možete (interface)

Krećete se pritiskom na tastere sa strelicama (u donjem desnom delu tastature), pri čemu je koordinatni sistem vezan za samu bubašvabu, a ne za ekran. Konkretno, ako pritisnete strelicu "gore", to ne mora da znači da ćete poleteti ka vrhu ekrana (iako je moguće), nego da će insekt krenuti napred (u smeru u kom je okrenut). Dakle, strelice služe za kretanje napred, nazad, levo i desno. Umesto tastera sa strelicama, za upravljanje možete da koristite i skupine tastera WASD (ako ste levak) i IJKL (ako ste dešnjak ili volite da levom rukom češate... nešto dok igrate). Ovo podešavanje možete da oposlite preko menija Preferences.
Sistem kretanja i razne radnje koje možete obaviti sa okolnim predmetima ćete najbolje uvežbati u podrumu (na samom početku igre, kad izađete iz cevi a pre dolaska do noge gasnog bojlera/grejača za vodu).

Do kontrolne table u kojoj možete da sačuvate/učitate poziciju, počnete novu igru ili izađete iz trenutne igre, itd. dolazite u svakom trenutku pritiskom na "razmaknicu" (space bar) ili taster Enter.
Ako ne želite da do kraja odgledate neku animaciju, pritisnite Esc (iako se ovo preporučuje samo ako pojedini savet već znate napamet, nikako kad neki film prvi put čujete i vidite).

Često Alt-Tabovanje (u slučaju da hoćete da bacite pogled na nešto drugo dok igrate) može ponekad da dovede do gubljenja slike i zaglavljivanja igre. U tom slučaju, rešenje je Alt+F4 (izlazak iz programa).


Saveti za "avanturisanje"

Pažljivo obiđite svaki kutak nekog novog terena na koji dođete. Savetujem da najpre utvrdite perimetar (krajnje granice do kojih u nekom prizoru možete da idete), a potom istraživanje usmerite ka unutrašnjosti teritorije. Granice ćete lako odrediti ako se krećete tako da vam ono što ograničava kretanje (posipani otrov za bube, ulje, boja, vrele cevi sistema za grejanje, paučina i sl.) uvek bude sa jedne iste strane. Na primer, idite na samom početku uz liniju ulja (držeći je stalno sa svoje leve strane npr.) sve dok je to moguće.

Pokušajte da po dolasku na novi teren nađete neko uzvišenje (komad nameštaja, dršku metle, zid ili slično) da bi odatle bolje sagledali prostor koji treba da ispitate.
Ako se krećete po nekom predmetu (komadu nameštaja ili tako nečem), obavezno pokušajte da prođete preko svih njegovih stranica: kretanje po bočnim stranama često otkriva nove vizure koje vam pomažu da vidite važne stvari, slike, dokumente, prolaze itd.

Kad god rešite neki problem (što je često propraćeno i karakterističnom muzičkom temom), sačuvajte smesta poziciju, ali (po mogućstvu) tek po prelazu u sledeći prizor iste scene. Ako sačuvate poziciju u istom prizoru u kome ste rešili problem, može da se desi da vas program po učitavanju sačuvane igre vrati na početak rešavanja zagoneteke (primer: Cockroach Corral) ili čak da vas baci na neko opasno mesto u prizoru (ako ga ima) te da odmah izginete.

Čuvajte često, jer može da vam se desi nešto nepoželjno, pa ćete poželeti da se vratite na stanje pre toga.
U igri imate četiri života, što vam verovatno izgleda mnogo ili sasvim dovoljno, ali se oni lako gube (život bubašvabe je kratak i pogibeljan), i treba biti oprezan. Ako pandrknete četiri puta, igra vas vraća na početak (i daje vam iznova četiri života), tako da je najbolji lek da se sami vratite na mesto pre zaginuća.

Gledajte odakle dolaze i gde idu druge bubašvabe - često će vas to odvesti do izlaza sa nivoa ili do nekog drugog interesantnog mesta.
Ponekad se desi i da neka bubašvaba koju ste pratili iznenada nastrada, čime ćete jasno biti upozoreni na opasnost koja i vama preti.
Oprezno prelazite iz jednog prizora u drugi i obratite pažnju na promenu muzike u pozadini, koja takođe može (kao u filmovima) da nagovesti nekakav dramatičan događaj.

Ako se upletete u nešto (paučinu, ulje, masnoću), samo pritisnite strelicu za kretanje unazad - izvući ćete se posle malo batrganja.

Pročitajte svaki isečak iz novina, stranicu knjige, račun, tablu, škrabotinu na zidu i bilo koji drugi natpis na koji naiđete. Poželjno je da ono što vidite i zapišete (pogotovu razne brojeve) jer se može ispostaviti da vam nešto od toga kasnije treba.

Saslušajte svako od stvorenja koje vam se obrati i pažljivo gledajte slike koje će to obraćanje da proprate.

Potražite (pogotovu ako se zaglavite) na svakom nivou/u svakoj prostoriji mesta sa ovim simbolom:

Naziv: Simbol.jpg, pregleda: 1119, veličina: 3,2 KB Naziv: simbol_1.jpg, pregleda: 1118, veličina: 4,6 KB Naziv: simbol_2.jpg, pregleda: 1102, veličina: 4,6 KB
Kada bubašvabu doterate na njega, uslediće kratka video-sekvenca koja svakim kadrom i svakom reči (neki put jasnije, neki put zamumuljenije) nosi uvijenu pomoć.

Kad uradite nešto kako valja, začuje se lepa uzvišena muzika. To vam je dobar pokazatelj da ste izvršili neki važan zadatak.

Ako vam ne bude išlo, batalite igru na neko vreme i mislite o nečem drugom. Ukoliko vam ni posle odmora ne pada ništa na pamet, potražite pomoć, ali izbegavajte da gledate u walkthrough ili UHS hint fajl. Javite se ovde i prodiskutujte problem sa sapatnicima (saigračima).


Vidimo se u ponoć (24:00), kada zvanično počinje igranka!

Poslednja ispravka: zoran845 (14.11.2009 u 0:07) Razlog: još jedna slika simbola
zoran845 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 5 korisnika se zahvaljuje korisniku zoran845 na korisnoj poruci:
dijego_ (14.11.2009), Ketchua (13.11.2009), Nergal (16.11.2009), Patton (14.11.2009), Shlaymara (13.11.2009)