Opet mašiš poentu, što se može opravdati nepoznavanjem situacije
Prvo, kad god se pojavi nova konzola, ako u prvih godinu-dve programeri iskoriste polovinu potencijala hardvera, dobro je. Takva je situacija bila sa svakom živom konzolom koja se pojavila ikada. Dakle, ti imaš "isti hardver", ali se jasno uočava napredak u tehničkom kvalitetu igara tokom godina za taj uvek isti hardver, jer je potrebno vreme da se "provale" sve mogućnosti tog hardvera i da se programeri priviknu na platformu. Slično je i na PC-ju. Prošlo je godinu ili dve od pojave prvog GeForcea pa do vremena kada su igre izričito zahtevale transform & lightning u hardveru. Pixel shader kartice stigle su već 2002, a ljudi i danas furaju GeForce 4 MX pa se najkomercijalniji naslovi prave da rade i na takvim karticama. Uvek je hardver prednjačio softveru, a konzole se isto tako prave, ostavi se "lufta" i onda za koju godinu vidiš igre dosta bolje od onih iz prvog talasa.
A drugo, PS2 je do pre nekoliko meseci apsolutno dominirao po prodaji među stonim konzolama iako je star sedam godina (pratio sam izveštaje po igračkim sajtovima). A nije ni čudo, na zapadu nov košta stotinak evra, ima biblioteku od nekoliko hiljada igara, ide ko alva. Tek sad su Xbox 360 i PS3 počeli polako da se primiču kako je cena počela da opada.