tema: Toonstruck
Prikaz jedne poruke
Stara 11.9.2009, 4:18   #1
dijego_
Starosedelac
 
Član od: 2.3.2008.
Lokacija: belgrade
Poruke: 1.419
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 753 puta na 411 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku dijego_
Određen forumom Toonstruck

U najnovijoj epizodi serije Ispravljamo Forumske Nepravde i Ne Mogu Da Verujem Da Nema Tema, osvrnucemo se na Toonstruck - avanturu sa kraja 96.-e, a utisak posle ponovnog igranja je da ona od svoje igrivosti i sharma nije izgubila mnogo toga. U pitanju je pazljivo dizajnirana igra saljivog tona i visokobudzetne produkcije koja je medju sirim igrackim i avanturistickim krugovima prepoznatljiva po svojoj grafici u stilu crtanog filma sa glumcem Christopher Lloyd-om, nasiroko poznatim kao Doc iz Povratka u Buducnost u ulozi glavnog junaka - animatora Drew Blanc-a.

Igra je jednostavno uzivancija za ljubitelje crtanih igara i filmova, uz mnostvo sitnih animacija, medjuanimacija i interesantnih likova pracenim motivima bajki i Diznijevih prica uz ocitu inspiraciju u Warner Brosu, Simpsonima, Cartoon Networku i ostalima. Burst Interactive, ogranak gazde Virgin-a je sve to uoblicio u jednu klasicnu p&c avanturu i ako bi diskutovali o ponajboljim igrama zanra, a pogotovu o cartoon-olikim, ne bi promaklo da tu svrstam Toonstruck iako igra nije bez nekih svojih nedostataka.

Nazalost, interesantna stvar je i njena losa finansijska ispracenost i pored cinjenice da odise blagim komercijalnim prizvukom. To je rezultiralo time da se inace planirani i u velikoj meri vec izdizajnirani Toonstruck 2 ne pojavi nakon prvog dela, ali vise o tome kasnije.


Pricha

Drew Blanc je animator i tvorac Fluffy Fluffy Bun Bun Show-a, sljastavog i najpopularnijeg crtaca TV kompanije u kojoj je zaposlen, iako vapi za tim da mu glavesine dozvole da radi i na drugim crtacima i likovima koje je osmislio, kao sto je npr. njegov omiljeni - brbljivac Flux Wildly. Da stvari budu gore, shef kompanije (sjajno "casting"-ovan u vidu Ben Steina sa prepoznatljivim monotonim glasom) ima druge planove i ubrzo daje Drew-u zadatak da u roku od jedne noci osmisli nove likove u vidu jos slatkih zeceva za obelezavanje 10 godina uspesnog prikazivanja Bun Bun Show-a. U nedostatku inspiracije Drew pada od umora nad listom (otuda i njegovo ime kao igra reci). Budi se usred noci spazivsi Bun Bun Show na TV-u koji ga uz zvuk grmljavine uvlaci u svet crtanog filma. Ubrzo srece Flux-a koji ga odvodi kod kralja Hjua ne bi li pronasli nacin da se Drew vrati kuci. Saznaju da je zli vladar Malevolandsa - grof Nefarious, osmislio letecu masinu Malevelator kojom sve sto je dobro pretvara u zlu verziju, pa tako idilicni pasnjaci postaju kamenjarnik, plodno zbunje se pretvara u trnje a likovi u svoje izvitoperene verzije. Posto je kraljevstvo u opasnosti, kralj trazi pomoc od Drew-a u spravljanju masine sa obrnutim efektom i spasavanju Cutopie pre nego sto se vrati kuci.

Drew na misiju krece iz zamka Cutopie nasuprot kojeg stoji Malevolands, dok je Zanydu haoticno ostrvo na severu izmedju njih. Likovi koje srecete su u skladu sa svojim postojbinama i zanimljivi i otkaceni na svoj nacin - u Cutopiji, pored razmazene Bun Bun srescete i cuvare koji izvode brzalice, raspevane zabe sa pekarskim biznisom, stalu sa kravom i ovcom koje prave margarin... u Malevolandsu ce biti robot koji propagira dominaciju robota nad ljudima, manijakalni klovn ili tri komicno-trapava Nefariousova pomocnika, dok je Zanydu mesto sa "svarcenegerovski" nadobudnim buldogom-bilderom ili predanim cuvarom kabine za potapanje riba.

Autori igre su se u izradi price, likova, gegova i ostalo ugledali na brojne klisee iz spomenutih uzora, ali su sve to ipak uklopili u jednu interesantnu celinu. Jednostavno ali efikasno su dizajnirali "svet" kada su likovi i lokacije u pitanju, koristeci igre reci i aluzije za imena - Wacme je parodija na Acme, Wacman na Pacman-a, Footman je kraljev odani sluga u obliku stopala, The Carecrow je strasilo koje hrani ptice, Dough (testo) je zaba pekar, Ms. Fortune - Nefariousova savetnica, Ms. Fit i druge domisljate sitnice.

Na prvi pogled moze se steci utisak da je Toonstruck iskljucivo sarena i pitka igra za najmladje, sa atmosferom "family" crtaca uz brojne vizuelne gegove ali je ona, uz uslov da volite crtace ipak lepo odmereno delo, pa cak i sa ozbiljnim "adult" (verovatno jedna od najprepoznatljivijih stvari u vezi Toonstruck-a pored Lloyd-a je preobrazaj krave nakon udarca Malevelatora) i pojedinim "violence" izletima ali tako upakovanim da su u sluzbi ideje i price. Humorom preovladjuju posalice Flux-a i Drew-a, sarkazmi, zatim likovi sa svojim komentarima i postupcima kao i ociti uticaj "slapstick" komedije i gafova poput onih koje smo cesto vidjali u Tom i Dzeriju, Ptici Trkacici i slicno. Razvoj price takodje deluje pomalo kliseoliko, ali i tu Toonstruck pruza nekoliko interesantnih preokreta i promenu ambijenta u drugom delu igre, uz sjajnu dinamiku i povremene medjuanimacije u Monkey Island "Meanwhile" stilu.


Grafika

Graficki, igra je besprekorna (osim sto je rezolucija zakucana na 640x400) i u stilu dugometraznih "grand" crtaca, sa rucno crtanim pozadinama i fantasticnom animacijom likova uz uticaj stila i elemenata crtaca sa Foxa, Cartoon Networka i ostalih posebno popularnih u to vreme sa izrazenim osnovnim bojama i kontrastima. Tu su pas i macka iz Zenidua kao pandan Itchy & Scratchy-ju ili Ren i Stimpiju, Nefarious koji kao da je ispao iz Hi-Mena (nenamerna igra reci, prim. aut.), hobotnica prevarant u Sharky & George fazonu, i ostalo.

Naravno, ne moze a da se ne spomene legendarni Ko je smestio Zeki Rodzeru sa samim Christopher Lloyd-om ili Meri Popins kao pretece i uzori u ideji spoja glumaca i crtanog filma, uz zanimljivost da je i jos jedan primer ove tehnike - Space Jam, izasao 1996. odnosno iste godine kad i Toonstruck. Toonstruck naravno nije prva igra koja je koristila glumca za "avatar" glavnog lika, buduci da je to recimo pre uradila i Phantasmagoria. Posao tzv. video compositing-a u ovom slucaju je bio da Lloyd-ovu glumu ispred "plavog ekrana" usklade sa crtanim pozadinama i animacijama sto nije bio ni malo lak zadatak, ali taj spoj u igri deluje dosta uverljivo. Medjuanimacije mogu da se nadmecu i sa Diznijevim, sto je jos jedan od razloga sto je igra kostala oko 10 miliona dolara pa ce svi ljubitelji animacije posebno uzivati. Jedino sto ce negde biti "puna" rezolucija a negde "interlaced" mod sa linijama.

Poslednja ispravka: dijego_ (11.9.2009 u 16:08)
dijego_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku dijego_ na korisnoj poruci:
ezenkiel (12.9.2009), Ketchua (11.9.2009), Shlaymara (11.9.2009)