Re: Elden Ring
Pri kraju sam igre, realno, Elden Ring bossovi (ali i jaci obicni neprijatelji) imaju duplo vise one shoot killova, status effects (koji sada pored pasivnog i aktivno skidaju zivote), aoe napada (po dmg i po radiusu), komboa nego sve ostale soulsborne igre zajedno. Bez preterivanja.
U prvim utiscima sam napisao da ne znam da li su ashes summons greska ili ne, sad je jasno da je totalni promasaj, veci nego world tendency u demons soulsu.
Zbog toga za razliku od prethodnih delova igra ozbiljno zna da smara, ne pomaze ni sto je tri puta duza nego sto bi trebalo da bude.
Mada i sa ovim navedenim mi je vrhunska, ali japanac bi trebao da oladi sa svojim tripovima, stete igri...
Poslednja ispravka: Bascelik (17.4.2022 u 18:57)
|