Re: Avanture po defaultu
Pa Serrated Scalpel je malo dinamicniji i onako je vise u duhu klasika poput Lucasa i Sijere. Rose of Tattoo jos uvek nisam odigrao do kraja ali je to nesumnjivo biser za svakoga ko voli ne samo Serloka vec citanje detalja u opisu svega na lokaciji i nevidjeno temeljan pristup prici i igri.
To je jednostavno nesto za sta dizajneri moraju duboku da zasuku rukave u spravljanju ideje, a ne u samom programiranju.
Lako je reci, ajde da napravimo igru o Asasinu, ili o Peri Princu a ostale SJAJNE stvari ce odraditi graficki dizajneri, animatori i drugi. Zato su i avanture iz "golden-ere" redom kvalitetne - em je budzet po pravilu bio visok zbog popularnosti zanra koji je diktirao tempo em su se timovi utrkivali u tome ko ce napraviti nesto sa vise inspiracije, sto je zapravo bilo i jedino merilo kvaliteta igra bez posebnog obazira na grafiku koja je samo usput bila dobra.
Mozda mi Serrated Scalpel malo vise lezi po prici ali sigurno da su obe igre bolje od Frogwares-ovih, koji jednostavno ima problem da napravi funckionalnu Serlok epizodu, kojoj je najblizi bio sa Silver Earringom.
|