da ali veruj mi da on NIJE na to mislio
ali kad razmislis, princip iz A Vampyre Story iako zanimljiv, ustvari se svodio na isti koncept - i dalje si imao stvar u inventaru ali je razlika sto je Mona morala da ode po njega onda kada si hteo da ga upotrebis
Mozda recimo da stvar koju vidis a ne mozes da pokupis moras sam da zapamtis bez pomoci igre pa da je pokupis kasnije kada shvatis da ti treba - mislim nije da nema ovakvih primera ali je to tesko odraditi na pravi nacin jer igra u svakom slucaju mora da da neki hint kada posegnes za predmetom prvi put - recimo "Ovo mi ne treba SAD" ili "Mozda kasnije" sto je u svakom slucaju pravednije nego da ti kaze samo "Ovo mi ne treba" ili jos gore da apsolutno sakrije taj hot-spot u tom momentu