Prikaz jedne poruke
Stara 26.6.2008, 1:16   #25
dijego_
Starosedelac
 
Član od: 2.3.2008.
Lokacija: belgrade
Poruke: 1.419
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 753 puta na 411 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku dijego_
Određen forumom Re: Dracula: Origin

sasvim solidna avantura u klasichnom maniru. sto se tiche losih i dobrih stvari prilicno je sve receno u opisu kolege. space, koji prikazuje sve hot spotove na ekranu prilicno olaksava igranje u takvom smislu da se pitam da li su kukanja na sav onaj pixel hunting svih ovih godina bila opravdana potvrdjujuci opet ono sto jednom reche neki pametni ali i pomalo zlokobni talentovani pojedinac iz naroda - da bog da imao pa nemao. iako je trend sa prikazivanjem hot spotova poceo jos pre par godina, od tunguske nibirua i sl. sada se malo i jasnije vidi koliko je pixel hunting nekada i nuzno zlo koje ce bas uciniti lokaciju interesantnijom. kao devojka koja ne pada na prvu kartu nego nakon malo mucenja da bi bilo jos bolje (mislim vaseg sopstvenog mucenja u smislu da joj skrenete paznju), tako sam i u ponekim situacijama pozeleo da ne vidim hot spotove. ovde je dodatni problem sto igra automatski deli sve hot spotove na dve grupe - one sa oznakom lupe koji se mogu pogledati i one gde se vrsi interakcija tj. koji se mogu pokupiti sto dodatno uproscava napredovanje. naravno, uvek mozete biti staromodno tvrdoglavi i odluciti se da ih ne prikazujete

jedna od jacih strana igre, uz ludi glas glavnog junaka koji prirasta k srcu vremenom, jesu varijacije u zagonetkama gde preovladjuju klasicni point & click problemi a tu su i lepo osmisljene logicke partiture uz prepoznatljive kombinatorike brojevima i dedukcije kroz clanke zabelezke i sl. kada je frogwares u pitanju.

sistem igranja pruza dosta komfora i po pitanju drugih detalja, tipa kombinovanje predmeta kada mozete da pretrchavate mishem predmetima preko drugih, ili i u samoj upotrebi na lokaciji kada trenutno izabrani predmet mozete promeniti srednjim tasterom misa bez vracanja u inventar. iako je trchanje u 90% igre suvishno zbog sjajno izvedenog dvoklika na susednu lokaciju, postoje situacije kada cete pozeliti da se malo brzne mrdne unutar iste. na svu srecu, u vecini slucajeva kada osmotrite neki predmet, on nece prilaziti tom predmetu pola sata da bi rekao - fotelja, vec ce sokolovim okom uz samo okret glave streljati predmete i analizirati ih iz mesta sto je verovatno dar usled vecih kolicina belog luka.

ne znam da li ce biti epizodna varijanta kao serlok holms a na to naslucuje citav koncept odvijanja radnje, duzina, mala nedoradjenost u zapletu i likovima. sve u svemu, trazili smo trece lice, frogwares podario, a sada u nekim momentima kada se vide lepo uradjene scene pozelite da uskochite u prvo. avanturistickom svetu nikad ugoditi.
dijego_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku dijego_ na korisnoj poruci:
Pjanovic (26.6.2008), snežana stanković (26.6.2008)