Blade & Soul je koreanska mmo igra sa borilackom tematikom u izdanju NCSoft-a. Igra je najavljivana pre dosta godina, sa fantasticnim trailer-om, karakteristicnim za NCSoft. Dizain igre radi ista ekipa koja je radila Lineage I / II. Igra je trenutno Closed Beta fazi. Po nekim govorkanjima na internetu igra treba da izadje za PC i za konzole samo na PS3.
Blade and Soul Races - Za sada postoje 4 rase Gon / Kun / Jin / Lyn. Gon je svojevrsna rasa "dzinova", dok su Lyn neki koreanski trip. Ostale rase su standardne anime varijane sa interesantnim proporcijama odredjenih delova tela. Kun su blizi elfov-skim rasama dok su Jin najblizi human rasi.
Classes:
- Blade Master - Klasa specializovana za borbu sa macevima (normalne) velicine. Oslanjaju se na dodge / parry, posle kojih mogu izvoditi odredjene dodatne napade. Pored toga poseduju odredjene napade koji ne moraju biti u mele range-u.
- Kung-Fu Master - Ime sve govori. Zamuljavas protivnike koristeci drevnu vestinu pesnaja-u-oko. Koriste se fist-weapons.
- Force Master - Kao sto se iz imena moze naslutiti, ova klasa predstavlja mage arhetip.
- Destroyer - Warrior klasa koja koristi ogroman 2 handed oruzija i da ima par odbrambenih skilova. Nisa mogao a da ne primetim da ubijenog ili protivnika koji je onesvescen mozes da uhvatis za glavu, nabijes ga na golemu sekiru / helebardu pa ga zavitlas i bacis na nekog.
- Assasin - Je nova klasa predstavljena nedavno. Za sada nema mnogo informacija o njoj i ne znam da li je bila dostupna za igru u beta verziji.
Putovanje / Kretanje - Standardna WASD sema kretanja. Pored toga za brze putovanje na mapi koriste se:
- Qing Gong - vrsta sprinta koji trosi staminu lika. Dovoljno je samo sva puta pritisnuti taster W i karakter krece u sprint dozvoljavajuci specialne poteze, ogromne skokove/akrobacije i naravno veliku brzinu kretanja.
- Teleportation Scrolls - Koristi se kao nacin teleportovanja po mapi.
- Dragon Streams - Nacini putovanja na udaljene lokacije ili lokacije do kojih se tesko dolazi. Kada stanete na dragon stream, lik krene sa ludackim akrobacijama i trcanjem do lokacije na koju vodi taj Dragon Stream. Izgleda impresivno i do sada je nainteresantniji / najlepsi "flight path" mehanizam sto sam video u bilo kojoj igri .
Target System - Sistem biranja mete je izveden upotrebom neke vrste auto-aim-a. Okrenes kameru prema protivniku kojeg hoces da napadnes i on ce biti fokusiran.
Skill System - Skil sistem je slican ostalim mmo igrama. Na levoj strani se nalaze aktivni skilovi dok se na desnoj strani nalaze talenti koji modifikuju ponasanje aktivnih skilova.
Equipment & Stats - Novina u odnosu na ostale mmo naslove je sto armour nema nikakve statove, pa se time pruza mogucnost proizvoljnog izgleda likova na bilo kom levelu. Statove koji su uklonjeni sa delova oklopa su premesteni u takoznave Bo-Pae slotove. Bo-Pae itemi se mogu slopiti u set-ove i time dati dodatne bonuse. Takodje menjaju i izgled karaktera, dodajuci auru / glow effect. Naravno pored toga tu su standardni itemi: oruzija / prstnje / ogrlice.. Omoguceno je i dodavanje gem-ova na oruzija.
Character Creation -
http://www.youtube.com/watch?v=Jk1UAFkbOn8
UI -
http://www.youtube.com/watch?v=mNFjq...layer_embedded
Death System -
http://www.youtube.com/watch?v=dd0-_gIizic
Moje licno misljenje je da ne zele sa ovom igrom da pretenduju ili da se takmice sa mainstream naslovima (kao sto je to najavljivano za Aion) nego da zele da naprave jednu zabavnu igru sa cool tabacinama. Njihov deal sa Sony-jem (ako je istinit) za PS3 to potkrepljuje.
P.S. Nadam se da ova tema vec nije bila pokrenuta. U slucaju da jeste, molio bih admine da izbrisu thread. hvala