Prikaz jedne poruke
Stara 6.9.2008, 10:17   #2911
Shumsko_drvece
Starosedelac
 
Član od: 25.10.2007.
Lokacija: Bor
Poruke: 1.529
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 505 puta na 323 poruka
Određen forumom Re: Pogodi avanturu

Ime: Murder in the Abbey
Razvojni tim/Izdavač:
Alcachofa Soft / Crimson Cow. Isti autori su pravili igru Drascula: http://www.sk.rs/forum/showpost.php?...postcount=1703
Godina:
2008
Pogled/Izvođenje:
treće lice
Tema:
triler, misterija
Radnja:
Bazirana na premisama filma (nećemo reći i knjige, da ne brkamo babe i žabe) Ime ruže. Otac Leonardo, na poziv opata i po nalogu Crkve, dolazi sa svojim učenikom Brunom u malu planinsku opatiju negde u bespućima Španije, ne bi li istražio misteriozna dešavanja. Šuška se čak i da su nečastive sile uplele prste u miran život kaluđera...
Tip grafike:
3d real-time renderovani likovi, 2d pozadine
Oficijalni sajt:
Opis:
http://www.mobygames.com/game/windows/abbey
UHS link:
Za:
Fanove filma obradovaće podatak da otac Leonardo ne samo da fizički podseća na Šona Konerija (prepoznatljiva šmekerska ćela & brada), već i rezonuje na način viđen u filmu – stameno, odlučno, razložno, vispreno, krajnje inteligentno i, po potrebi, ironično - ali sa dozom topline koja je, recimo, nedostajala Šerloku Holmsu.

Odlično animirani likovi. Fluidnost pokreta i facijalih ekspresija se najbliže mogu ilustrovati frazom ulje na vodi (copyright: Haustor) – toliko je glatko. Svi su renderovani cell shading-om, ali ovde, za razliku od So Blonde, nema pucanja poligona i gvirkanja istih kroz modele, tamo gde im mesto nije.

Iako je okruženje manje-više isto (prostorije opatije - podrumi, prolazi, dvorišta, tavani...) jednoličnost i dosada su izbegnuti veštim kadriranjem. Kamera pri razgovorima zna da promeni ugao i po nekoliko puta, unoseći preko potrebnu dinamiku.

Desni klik – prekid rečenice u dijalogu. Levi dvoklik – trenutni izlazak sa lokacije. Pointer u vrh ekrana – pozivanje inventara. E, hvala bogu.

Protiv:
Osetna kontradikcija između kvaliteta prikaza likova i pozadina – potonje su, stiče se utisak, odrađene rutinski i na brzinu, sa manje detaljisanja no što je posvećeno likovima. Drugim rečima – ne tako lepe pozadine, koje odaju utisak nedovršenosti. Izbor kolorita pri osmišljavanju vizuelnog identiteta igre pao je na pastelne oker, braon i bež nijanse, što grafici daje utisak bledunjavosti.

Mogućnost povećanja ekranske rezolucije ne služi ničemu – slike su tolike kolike su, a njihovo razvlačenje samo doprinosi dodatnom zamućenju. Ukoliko ste srećni vlasnik matorog CRT monitora, sva je sila prilika da ništa od ovoga nećete primetiti, dok vlasnicima besnih „tnacnih monitora za igranje paljevinskih igrica“ ostaje da se čude gde su pogrešili. Stavljanje antialiasing-a na 7x će, doduše, omekšati ivice, ali i doprineti dodatnom zamućenju slike...

Tema na SK Forumu: http://www.sk.rs/forum/showthread.php?t=33865

ekskluzive:
Kliknite na sliku za veću verziju

Ime:	abb1.jpg
Viđeno:	24 puta
Veličina:	79,8 KB
ID:	23976Kliknite na sliku za veću verziju

Ime:	abb2.jpg
Viđeno:	24 puta
Veličina:	56,6 KB
ID:	23977Kliknite na sliku za veću verziju

Ime:	abb3.jpg
Viđeno:	21 puta
Veličina:	42,5 KB
ID:	23978

Poslednja ispravka: Shlaymara (12.9.2008 u 10:59) Razlog: Dodata tema na SK Forumu
Shumsko_drvece je offline   Odgovor sa citatom ove poruke