Re: Tomb Raider 9 (2011)
@Aibo Upravo sloboda pri izboru lokacija cini open world. Dakle open world ne mora da bude nesto sto je nelinearno. Postoje i potpuno linearne igre koje su open world.
Koliko ja znam u Prototype se sve svodi na to da ides od misije do misije, moze se reci da postoji vise nacina da se misija predje ali imas tacno odredjeni cilj do kojeg moras da dodjes. Ali to nema veze sa znacenjem open world.
Recimo BatmanAA je linearan ali je takodje open world,mozes ici gde zelis mada se neke lokacije otkrivaju kasnije
|