Da, to sam ja tako preveo
.
U pitanju su tzv Nodovi (cvorovi), svaki je scena za sebe i prelazak na drugu scenu (cvor) se ne odvija real time (ne vidis kako pesacis), vec se teleportujes (vecina Kheopsovih igara je na ovaj fazon). U ponekim starijim avanturam nema cak ni freelooka (popmeranjem misa vidis sve oko sebe), nego se za svaku stranu (levo, desno, gore, dole, pozadi...) takodje menja scena (sporo i iritirajuce). Ovaj sistem se retko vidja u novijim igrama. Cini mi se da sam ga video samo u Agonu (ali postoji opcija gde se moze ukljuciti i freelook).