Citat:
getawayblues kaže:
Naravno, da nije izasla Syberia, vjerovatno bi tu ulogu odigrala neka druga avantura... Prvi Runaway, na primjer.
|
Uh, da ih je Runaway pokusao uvuci u avanturisticki svet, ne bi niko ni usao
.
Daj, ta igra nije ni za poredjenje sa Syberia-om, cartoonolika neozbiljna avantura. I kao takva je solidna igra, al da se meri sa Sokalom chedom... to jednostavno ne ide
.
Ok, Syberia sigurno nije bila medju tezim avanturama, al nije bila ni prelaka sigurno.
A mislim da ides takodje u drugu krajnost. Zar igra koja je preteska sa veoma komplikovanim zagonetkama, po defaultu je bolja od neke (pre)lake. Mnogo je bitnije kako su te zagonetke koncipirane i smestene u igru, a u Syberia su odlicno uklopljene.
Odlicno pamtim onu zagonetku kad treba da se pravi koktel za iznemoglu opersku pevacicu, a pred vama mini bar sa milon izbora. Trebalo je setiti se i pozvati telefonom...
A kao drugo, nervira me i samo pominjanje Hardcore avantura ili bilo cega.
Sta uopste znaci HC, da svaku igru koja lici na avanturu treba da odigram, pa makar izgubio pola meseca prelazeci neku pretesku igru ?
Sounds like fun, not to me
.