Maloprije završih Gone Home. Zaista mi nije jasno kako je ova igra, ako se može nazvati igrom, proizvela toliki hype. Mislim da je lik koji je ovo napisao rekao istinu:
Jedino što mi se u igri sviđa je tehnički aspekt jer igra omogućava da u punom i detaljnom 3D okruženju bauljaš kućom. Ali i to je viđeno recimo u Darkness Within 2, gdje je atmosfera mnogo jača (Amnesiu da i ne pominjem). Voice acting (u igri je samo glas sestre) je ok ali je zvuk kiše i oluje očajan i iritirajući. Priča je nikakva, igra je prekratka (što je i plus obzirom na to o čemu se radi)...
E sad, kako, ali stvarno KAKO, objasniti da profesionalni recenzenti Gone Home ocjenjuju mahom ocjenama 90, 95, 100? Kako to da Gamespot, koji je jedan Scratches (neuporedivo imersivniju, dublju i bolju igru) ocjenio sa 39%, ovu igru ocjenjuje sa 95%?! Hej, govorimo o Gamespotu, sajtu koji vjekovima hejta avanture i ocjenjuje ih sa smješnim ocjenama. Pa oni uvijek kukaju kako se u avanturama nema šta igrati i sad odjednom 95%? Kao što svi znaju, u recenzijama se navedu pozitivne i negativne strane. Zamislite, Game Spot samo za ovu igru nije naveo nikakv minus. Sve je savršeno perfektno. Ne znam da su ikad i jednu igru ocjenili a da nisu bar nešto naveli kao minus.
Kako objasniti toliki jaz (koji se konstantno povećava) između ocjena u recenzijama ljudi koji su plaćeni za to i samih igrača? Uporedite samo ocjene jednih i drugih na metacriticu:
http://www.metacritic.com/game/pc/gone-home
Šta se ovdje dešava?