Prikaz jedne poruke
Stara 26.1.2018, 21:18   #161
Mario Pavićević
Deo inventara foruma
 
Avatar korisnika Mario Pavićević
 
Član od: 4.3.2006.
Lokacija: Izmedju korica
Poruke: 4.644
Zahvalnice: 506
Zahvaljeno 1.136 puta na 820 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Mario Pavićević
Određen forumom Re: Kingdom Come: Deliverance

Citat:
Bascelik kaže: Pregled poruke
Lose se secas. Ali je to imao Gothic, jos davnije. Davno,davnije ,sta je bilo ranije...
Zapravo Morrowind je imao je par kvestova gde je vreme bilo presudno, recimo odmah na pocetku kada se iskrcas sa broda imas zadatak da nadjes stek od jednog NPC-a, on ga je obilazio iskljucivo nocu. Globalno definisanih tajminga nije bilo poput onih vidjenih u Gothic-u, mada generalno smatram da oni ni u jednoj igri nisu problem dokle god ne funkcionisu u smislu jao gori kuca, hitno je potrebna pomoc a ti obidjes pola sveta i zavrsis taj zadatak mesec dana kasnije.
Meni u Kingdom Come vise smeta perspektiva, suvise se u modernim igrama forsira taj Unreal 4 FoV, stvari su nekako previse zumirane, vidokrug uzak, lepo daje osecaj kao da ides sa kamerom na slemu, ali po meni to nije osecaj koji imamo dok gledamo svojim ocima.

Poslednja ispravka: Mario Pavićević (27.1.2018 u 14:56)
Mario Pavićević je offline   Odgovor sa citatom ove poruke