Prikaz jedne poruke
Stara 29.7.2006, 22:15   #20
Jim Bravura
Banned
 
Član od: 30.10.2005.
Lokacija: N45°56" E19°06"
Poruke: 801
Zahvalnice: 212
Zahvaljeno 87 puta na 63 poruka
Određen forumom Re: Bioware, Interplay, Black Isle, Troika...

Citat:
The mighty Boo kaže:
Zna li neko sta se danas dogadja sa RPG-ovima? Od gore navedenih kompanija Black Isle je zatvoren , Troika je zatvorena , a Interplay je u katastrofalnoj poziciji . Jedini koji se odrzava je Bioware sa igrama koje su bleda senka nekadasnjih naslova.

Meteorski uspon RPG zanra poceo je sa prvim Baldurs Gate-om (pocetak), nastavio sa Falloutom 1 i 2 (razvoj nelinearnosti u RPGovima), Icewind Dale-om (razvoj elementa akcije), Planescape Tormentom (razvoj price), Baldurs Gate-om 2 (savrsenstvo ),Arcanumom (nove inovacije), i ToB-om i... stao. Od tada (2001) izlozeni smo paradi svakojakog *****a koje pokusava da se okarakterise kao RPG. Prvi pad je Neverwinter nights i njegove ekspanzije. Nimalo originalan sa krajnje banalnim zapletom, bezveznim likovima nagovestili su da je "nesto trulo u drzavi Danskoj". Onda idu, KOTOR 1 i 2 (drugi je jedna krajnje kvarna kopija Tormenta, toliko elemenata preuzima iz istog da je to bruka. Da su ti elementi bili tada novi ovo bi bio jedan od najboljih rpgova ikada, ovako je prosto naprosto bedan). U skorije vreme izasao je Jade Empire jedan akcioni rpg od Bioware-a , takodje *****e a sprema se NWN2 (nazalost prema svim izvorima do sada ovaj ce biti isti ko i prvi samo sa lepsom grafikom), i donekle obecavajuci Dragon Age.
Mozda sam malo subjektivan (posto mi je NWNights bila prva igra za PC), ali mi je ostala u jako lepom secanju. Pogotovo ne razumem da nju nazoves padom u okviru zanra, a recimo Arcanum dizes u nebesa. Priseti se revolucionarnog upravljackog interfejsa koji igracu pruza izuzetan osecaj kontrole, mogucnosti za raznorazna taktiziranja i fantasticno uradjenog i preglednog inventara (bolji jos nisam video). Takodje questovi su vrlo raznovrsni i mastoviti, oruzja i item-i takodje, bossovi respektabilni (na Very Hard zasigurno), muzika odlicna, prica sasvim solidna (dobro, nije spektakularna kao u Tormentu, ali pokusaj ti bolju da napises) i ti onda sve to nazoves padom. Mislim, objektivan si nema sta.

Samo da dodam da si zaboravio da pomenes jos jedan izuzetan RPG naslov: Evil Islands: Curse of the Lost Soul, ruske izdavacke kuce Nival Interactiv. Nimalo ne zaostaje za igrama koje su ovde pomenute (naprotiv), samo sto je prilicno teska i zahteva oprezan takticki pristup, pa je vecina igraca izbegava ili odustaje.
Jim Bravura je offline   Odgovor sa citatom ove poruke